
쉬운 사용 조건
- ✘ 비상업 작품에만 쓸 수 있습니다. 돈을 받는 게임에는 쓸 수 없습니다.
- ⓘ 출처 표시가 필요합니다: Shaker, Togelius, Nelson, Procedural Content Generation in Games
- ✘ 고치지 말고 그대로 써야 합니다.
요약입니다. 정확한 조건은 원본 페이지의 라이선스가 기준입니다.
“Our publication agreement allowed us to keep the author-version PDFs online.”— pcgbook.com · 2026-10-18여울게임터의 소개
던전·지형·규칙 등을 자동으로 만들어 내는 '절차적 생성' 기법을 정리한 교과서로, 저자들이 장별 PDF를 공개해 두었습니다. 랜덤 맵이나 아이템 생성기를 만들 때 이론 바탕으로 좋습니다.※ 위 그림은 여울게임터가 만든 표지입니다 — 실제 화면이 아닙니다. 실제 모습은 원본 페이지에서 확인하세요.
정보
| 종류 | 책·글 |
|---|---|
| 원작자 | Noor Shaker, Julian Togelius, Mark J. Nelson |
| 원본 사이트 | pcgbook.com |
| 라이선스 | 무료 배포 · 저작권 보유 |
| 가격 | 무료 |
| 라이선스 확인한 날 | 2026-10-18 |
| 소개한 이 | 여울게임터 운영자 |
| 원본으로 간 수 | 0 |

