
Nutzungsbedingungen kurz erklärt
- ✘ Nur für nicht-kommerzielle Projekte. Nicht in kostenpflichtigen Spielen erlaubt.
- ⓘ Namensnennung nötig: Shaker, Togelius, Nelson, Procedural Content Generation in Games
- ✘ Muss unverändert genutzt werden.
Dies ist eine Zusammenfassung. Maßgeblich ist die Lizenz auf der Original-Seite.
“Our publication agreement allowed us to keep the author-version PDFs online.”— pcgbook.com · 2026-10-18Über dieses Asset
A textbook on procedural content generation for dungeons, terrain, rules and more, with chapter PDFs kept online by the authors. A solid theory base for building random map or item generators.※ The image above is a cover made by Yeoul Games, not an actual screenshot — see the original page for real previews.
Infos
| Typ | Bücher & Texte |
|---|---|
| Urheber | Noor Shaker, Julian Togelius, Mark J. Nelson |
| Original-Seite | pcgbook.com |
| Lizenz | 무료 배포 · 저작권 보유 |
| Preis | Kostenlos |
| Lizenz geprüft am | 2026-10-18 |
| Eingetragen von | Yeoul-Games-Team |
| Klicks zum Original | 0 |
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