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アセット › 本・読み物 › 3D Math Primer for Graphics and Game Development

3D Math Primer for Graphics and Game Development

3D game math primer, free to read in full

非商用のみ — 有料ゲームには使えません

元サイトで入手 — gamemath.com ↗
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リンク紹介 非商用のみ
3D Math Primer for Graphics and Game Development

かんたん利用条件

  • ✘ 非商用の作品にのみ使えます。有料ゲームには使えません。
  • ⓘ クレジット表記が必要です: 3D Math Primer for Graphics and Game Development, gamemath.com
  • ✘ 改変せずそのまま使う必要があります。

これは要約です。正確な条件は元ページのライセンスが基準です。

“You can now read the entire book for free!”— gamemath.com · 2026-10-18

ヨウルゲームの紹介

A step-by-step book on the math 3D games need, such as vectors, matrices and quaternion rotation, readable in full online for free. Great when character rotation or camera math gets confusing.

※ The image above is a cover made by Yeoul Games, not an actual screenshot — see the original page for real previews.

情報

種類本・読み物
制作者Fletcher Dunn, Ian Parberry
元サイトgamemath.com
ライセンス무료 배포 · 저작권 보유
価格無料
ライセンス確認日2026-10-18
紹介者ヨウルゲーム運営者
元サイトへの移動数0

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