
Nutzungsbedingungen kurz erklärt
- ✘ Nur für nicht-kommerzielle Projekte. Nicht in kostenpflichtigen Spielen erlaubt.
- ⓘ Namensnennung nötig: 3D Math Primer for Graphics and Game Development, gamemath.com
- ✘ Muss unverändert genutzt werden.
Dies ist eine Zusammenfassung. Maßgeblich ist die Lizenz auf der Original-Seite.
“You can now read the entire book for free!”— gamemath.com · 2026-10-18Über dieses Asset
A step-by-step book on the math 3D games need, such as vectors, matrices and quaternion rotation, readable in full online for free. Great when character rotation or camera math gets confusing.※ The image above is a cover made by Yeoul Games, not an actual screenshot — see the original page for real previews.
Infos
| Typ | Bücher & Texte |
|---|---|
| Urheber | Fletcher Dunn, Ian Parberry |
| Original-Seite | gamemath.com |
| Lizenz | 무료 배포 · 저작권 보유 |
| Preis | Kostenlos |
| Lizenz geprüft am | 2026-10-18 |
| Eingetragen von | Yeoul-Games-Team |
| Klicks zum Original | 0 |
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