Yeoul Games
Khám phá game Đăng game Cập nhật Game jam Asset Công cụ Tác phẩm ♡ Đã lưu Diễn đàn
Nhà phát triển
🌐Tiếng Việt
한국어English日本語PortuguêsEspañolTiếng ViệtTürkçeDeutschไทย
Asset › Shader › High Quality Post Process Outline

High Quality Post Process Outline

Godot 4 post-process outline shader

Tải từ trang gốc — Godot Shaders ↗
Chia sẻ
X Facebook
Giới thiệu liên kết MIT
High Quality Post Process Outline

Điều kiện sử dụng dễ hiểu

  • ✔ Được dùng trong game thương mại.
  • ⓘ Cần ghi nguồn: MIT 저작권 고지(셰이더 머리말의 작성자 표기) 유지
  • ✔ Được chỉnh sửa.

Đây là bản tóm tắt. Giấy phép trên trang gốc là căn cứ chính xác.

“The shader code and all code snippets in this post are under MIT license.”— Godot Shaders · 2026-10-18

Giới thiệu

A Godot 4 post-process shader that draws outlines by detecting edges in depth and normal data. Includes a mobile mode, good for toon or blueprint-style 3D looks.

※ The image above is shown directly from the original site (Yeoul Games does not keep a copy).

Thông tin

LoạiShader
Tác giảEMBYR (Hannah Crawford)
Trang gốcGodot Shaders
Giấy phépMIT
GiáMiễn phí
Ngày kiểm tra giấy phép2026-10-18
Người giới thiệuQuản trị Yeoul Games
Lượt bấm sang trang gốc0

Bạn là tác giả? Yêu cầu sửa hoặc gỡ, chúng tôi làm ngay

Asset tương tự

Ultimate Toon ShaderFeature-rich Godot 4 toon shaderCartoon 3D WaterCartoon-style 3D water shaderHatching shaderHand-drawn hatching shadow shaderGodot Shaders (GDQuest)~30 Godot shaders with demosBanded Depth Fog (+ Low Poly Fog)Banded depth fog shader for GodotLow Poly WaterfallsLow-poly waterfall shader for Godot
Yeoul Games Giới thiệu Câu hỏi thường gặp Liên hệ Nhà phát triển Cập nhật Chính sách quyền riêng tư Quy định Điều khoản sử dụng Đăng game của bạn