Yeoul Games
ดูเกม อัปโหลดเกม อัปเดต เกมแจม แอสเซ็ต เครื่องมือ ผลงาน ♡ เกมที่บันทึกไว้ กระดาน
นักพัฒนา
🌐ไทย
한국어English日本語PortuguêsEspañolTiếng ViệtTürkçeDeutschไทย
แอสเซ็ต › เชเดอร์ › High Quality Post Process Outline

High Quality Post Process Outline

Godot 4 post-process outline shader

ดาวน์โหลดจากต้นฉบับ — Godot Shaders ↗
แชร์
X Facebook
แนะนำลิงก์ MIT
High Quality Post Process Outline

เงื่อนไขการใช้งานแบบง่าย

  • ✔ ใช้ในเกมเชิงพาณิชย์ได้
  • ⓘ ต้องให้เครดิต: MIT 저작권 고지(셰이더 머리말의 작성자 표기) 유지
  • ✔ ดัดแปลงได้

นี่คือสรุป ยึดสัญญาอนุญาตในหน้าต้นฉบับเป็นหลัก

“The shader code and all code snippets in this post are under MIT license.”— Godot Shaders · 2026-10-18

เกี่ยวกับแอสเซ็ตนี้

A Godot 4 post-process shader that draws outlines by detecting edges in depth and normal data. Includes a mobile mode, good for toon or blueprint-style 3D looks.

※ The image above is shown directly from the original site (Yeoul Games does not keep a copy).

ข้อมูล

ประเภทเชเดอร์
ผู้สร้างEMBYR (Hannah Crawford)
เว็บต้นฉบับGodot Shaders
สัญญาอนุญาตMIT
ราคาฟรี
วันที่ตรวจสอบสัญญาอนุญาต2026-10-18
ผู้แนะนำผู้ดูแล Yeoul Games
จำนวนคลิกไปต้นฉบับ0

คุณเป็นผู้สร้างหรือไม่? แจ้งให้แก้ไขหรือนำออกได้ เราจะทำทันที

แอสเซ็ตที่คล้ายกัน

Ultimate Toon ShaderFeature-rich Godot 4 toon shaderCartoon 3D WaterCartoon-style 3D water shaderHatching shaderHand-drawn hatching shadow shaderGodot Shaders (GDQuest)~30 Godot shaders with demosBanded Depth Fog (+ Low Poly Fog)Banded depth fog shader for GodotLow Poly WaterfallsLow-poly waterfall shader for Godot
Yeoul Games เกี่ยวกับ คำถามที่พบบ่อย ติดต่อ นักพัฒนา อัปเดต นโยบายความเป็นส่วนตัว กฎการใช้งาน ข้อกำหนดการใช้บริการ อัปโหลดเกมของฉัน