
Termos de uso simples
- ✔ Pode ser usado em jogos comerciais.
- ⓘ Crédito obrigatório: MIT 저작권 고지(셰이더 머리말의 작성자 표기) 유지
- ✔ Pode ser modificado.
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“The shader code and all code snippets in this post are under MIT license.”— Godot Shaders · 2026-10-18Sobre este asset
A Godot 4 post-process shader that draws outlines by detecting edges in depth and normal data. Includes a mobile mode, good for toon or blueprint-style 3D looks.※ The image above is shown directly from the original site (Yeoul Games does not keep a copy).
Informações
| Tipo | Shaders |
|---|---|
| Criador | EMBYR (Hannah Crawford) |
| Site original | Godot Shaders |
| Licença | MIT |
| Preço | Grátis |
| Licença conferida em | 2026-10-18 |
| Apresentado por | Administração do Yeoul Games |
| Cliques para o original | 0 |
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