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High Quality Post Process Outline

Godot 4 post-process outline shader

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High Quality Post Process Outline

Nutzungsbedingungen kurz erklärt

  • ✔ Darf in kommerziellen Spielen genutzt werden.
  • ⓘ Namensnennung nötig: MIT 저작권 고지(셰이더 머리말의 작성자 표기) 유지
  • ✔ Darf verändert werden.

Dies ist eine Zusammenfassung. Maßgeblich ist die Lizenz auf der Original-Seite.

“The shader code and all code snippets in this post are under MIT license.”— Godot Shaders · 2026-10-18

Über dieses Asset

A Godot 4 post-process shader that draws outlines by detecting edges in depth and normal data. Includes a mobile mode, good for toon or blueprint-style 3D looks.

※ The image above is shown directly from the original site (Yeoul Games does not keep a copy).

Infos

TypShader
UrheberEMBYR (Hannah Crawford)
Original-SeiteGodot Shaders
LizenzMIT
PreisKostenlos
Lizenz geprüft am2026-10-18
Eingetragen vonYeoul-Games-Team
Klicks zum Original0

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