
Basit kullanım koşulları
- ✔ Ticari oyunlarda kullanılabilir.
- ⓘ Kaynak belirtilmeli: MIT 저작권 고지(셰이더 머리말의 작성자 표기) 유지
- ✔ Değiştirerek kullanabilirsiniz.
Bu bir özettir. Geçerli olan orijinal sayfadaki lisanstır.
“The shader code and all code snippets in this post are under MIT license.”— Godot Shaders · 2026-10-18Bu varlık hakkında
A Godot 4 post-process shader that draws outlines by detecting edges in depth and normal data. Includes a mobile mode, good for toon or blueprint-style 3D looks.※ The image above is shown directly from the original site (Yeoul Games does not keep a copy).
Bilgiler
| Tür | Gölgelendiriciler |
|---|---|
| Yapımcı | EMBYR (Hannah Crawford) |
| Orijinal site | Godot Shaders |
| Lisans | MIT |
| Fiyat | Ücretsiz |
| Lisans kontrol tarihi | 2026-10-18 |
| Tanıtan | Yeoul Games yöneticisi |
| Orijinale tıklama | 0 |
Yapımcı siz misiniz? Düzeltmemizi veya kaldırmamızı isteyin, hemen yapalım
Benzer varlıklar
Ultimate Toon ShaderFeature-rich Godot 4 toon shader
Cartoon 3D WaterCartoon-style 3D water shader
Hatching shaderHand-drawn hatching shadow shader
Banded Depth Fog (+ Low Poly Fog)Banded depth fog shader for Godot
Low Poly WaterfallsLow-poly waterfall shader for Godot