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High Quality Post Process Outline

Godot 4 post-process outline shader

元サイトで入手 — Godot Shaders ↗
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リンク紹介 MIT
High Quality Post Process Outline

かんたん利用条件

  • ✔ 商用ゲームに使えます。
  • ⓘ クレジット表記が必要です: MIT 저작권 고지(셰이더 머리말의 작성자 표기) 유지
  • ✔ 改変して使えます。

これは要約です。正確な条件は元ページのライセンスが基準です。

“The shader code and all code snippets in this post are under MIT license.”— Godot Shaders · 2026-10-18

ヨウルゲームの紹介

A Godot 4 post-process shader that draws outlines by detecting edges in depth and normal data. Includes a mobile mode, good for toon or blueprint-style 3D looks.

※ The image above is shown directly from the original site (Yeoul Games does not keep a copy).

情報

種類シェーダー
制作者EMBYR (Hannah Crawford)
元サイトGodot Shaders
ライセンスMIT
価格無料
ライセンス確認日2026-10-18
紹介者ヨウルゲーム運営者
元サイトへの移動数0

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