
かんたん利用条件
- ✔ 商用ゲームに使えます。
- ⓘ クレジット表記が必要です: MIT 저작권 고지(셰이더 머리말의 작성자 표기) 유지
- ✔ 改変して使えます。
これは要約です。正確な条件は元ページのライセンスが基準です。
“The shader code and all code snippets in this post are under MIT license.”— Godot Shaders · 2026-10-18ヨウルゲームの紹介
A Godot 4 post-process shader that draws outlines by detecting edges in depth and normal data. Includes a mobile mode, good for toon or blueprint-style 3D looks.※ The image above is shown directly from the original site (Yeoul Games does not keep a copy).
情報
| 種類 | シェーダー |
|---|---|
| 制作者 | EMBYR (Hannah Crawford) |
| 元サイト | Godot Shaders |
| ライセンス | MIT |
| 価格 | 無料 |
| ライセンス確認日 | 2026-10-18 |
| 紹介者 | ヨウルゲーム運営者 |
| 元サイトへの移動数 | 0 |
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