ข่าวการพัฒนา เทโอโกเนียใหม่ — เตรียมเปิด Open Beta
แปลด้วยเครื่อง · ดูต้นฉบับภาษาเกาหลี
เราเป็นผู้พัฒนาเกมโดตต์ MMORPG 「เทโอโกเนียใหม่」โดยตรงจาก Yeoul Games เป็นการแจ้งข่าวพัฒนาครั้งแรกของเกมนี้ โลกในตำนานโอลิมปัสที่ผู้เล่นหลายคนสามารถเดินสำรวจร่วมกัน, ล่าสัตว์, เปลี่ยนชุด, ฝึกสัตว์, และทำอาวุธในโรงตีเหล็ก
รูปภาพด้านล่างทั้งหมดเป็นภาพหน้าจอเกมที่กำลังทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจริง ๆ ไม่ได้ใช้ภาพแนวคิดหรือภาพผสมใด ๆ ค่ะ
⚠ เทโอโกเนียใหม่ยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา ระบบ·สถิติ·ภาพที่แนะนำด้านล่างอาจเปลี่ยนแปลงหรือถูกตัดออกระหว่างการทดสอบ
1. โลกตำนานโอลิมปัส
เราออกแบบแผนที่โดยอิงจากยุคกรีกโบราณ ไม่ได้มีแค่พื้นดินเท่านั้น แต่ยังแบ่งเป็นสี่ชั้นคือ ท้องฟ้าเหนือเมฆ, ดินแดนบนฟ้า, โลกใต้ดินลึก, และก้นทะเล มีสถานที่กว่า 200 แห่งรวมถึงหมู่บ้าน, ทุ่ง, ดันเจี้ยน, วัด, และภายในบ้าน เรื่องราวเดินตามเชื้อสายของเทพเจ้าตาม (เทโอโกเนีย) เป็น 11 ตอน
2. การเปลี่ยนเสื้อผ้าจะทำให้รูปลักษณ์ภายนอกเปลี่ยนไป
เสื้อผ้าและชุดเกราะสำหรับลำตัวและขา จะถูกวาดตรงบนภาพตัวละครทันทีที่สวมใส่ เหมือนตุ๊กตากระดาษที่ใส่เสื้อผ้าชั้นละหนึ่งแบบ จึงมีรูปแบบต่างกันตั้งแต่เดรส, กิโมโน, ฮากามะ, กิลท์, กระโปรง, กางเกงขาสั้น, หนัง, โซ่, จานเกราะ และทุกการเคลื่อนไหวทั้งเดิน, วิ่ง, โจมตีใน 8 ทิศทางจะเคลื่อนตามไปด้วย ผู้เล่นคนอื่นก็จะเห็นเสื้อที่เราสวมอยู่เช่นเดียวกัน
เมื่อสร้างตัวละคร คุณสามารถเลือกเพศ, สีผิว, รูปแบบผม 17 แบบ, สีผม และสีชุดชั้นในได้



การแสดงผลฟิสิกส์บนปลายเสื้อและร่างกาย
เสื้อผ้าและร่างกายมีการคำนวณฟิสิกส์อยู่ด้วยนะครับ. กระโปรง·คลุมส่วนล่างจะพัดไปด้านหลังเมื่อวิ่งและค่อย ๆ ลดลงเมื่อตั้ง, ผมยาวและหน้าอกก็สั่นไหวตามการเดินอย่างเป็นธรรมชาติ. ผ้าคลุมก็ทำให้พริ้วเหมือนผืนผ้า (ไอเท็มผ้าคลุมยังอยู่ในขั้นตอนการเพิ่มอยู่).

รูปเสื้อผ้าและอุปกรณ์ยังอยู่ระหว่างแก้ไขและปรับปรุงอยู่เรื่อย ๆ ตอนเปิดเกมจะดูดีกว่านี้
อุปกรณ์รูปลักษณ์ที่สะสมได้จากการล่ามอนสเตอร์ (กำลังสร้างใหม่)
สิ่งที่เรากำลังสร้างใหม่คืออุปกรณ์รูปลักษณ์ที่ได้แรงบันดาลใจจากมอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์แต่ละตัวมีอุปกรณ์ครบชุด 8 ส่วน ได้แก่ หมวก ลำตัว ขา ถุงมือ รองเท้า ผ้าคลุม โล่ และอาวุธ เมื่อล่ามอนสเตอร์ตัวนั้นจะได้รับทีละส่วน สะสมไปเรื่อย ๆ ก็จะใส่ได้ครบชุด ตอนนี้วาดอุปกรณ์ของมอนสเตอร์ไปแล้ว 32 ชนิด
ตอนนี้ยังไม่ได้ใส่ในเกม กำลังทดลองวาดในหน้าจอทดสอบ ขอโชว์ก่อนเพียง 5 ชุด ยังมีอีก 27 ชนิดที่ขอเก็บไว้ให้ไปพบเองในเกม รูปยังปรับปรุงอยู่จึงอาจเปลี่ยนแปลงได้





3. ไม่ใช่ระดับแต่คือความชำนาญ — ใช้มากยิ่งเจริญ
ใน เทโอโกเนียใหม่ ไม่มีระบบระดับ. เมื่อใช้ดาบจะเพิ่มฝีมือดาบ, ใช้คาถาจะเพิ่มความรู้ด้านเวทมนตร์แบบค่อย ๆ เพิ่มขึ้น. มีสกิลทั้งหมด 58 อย่าง เช่น การต่อสู้, เวทมนตร์, การสร้าง, การเก็บ รวมทั้งเพิ่ม 0.1 ต่อสกิล, สูงสุดรวม 720 ให้ผู้เล่นเลือกว่าจะพัฒนาอะไร. สถิติพลัง, ความคล่องแคล่ว, ปัญญาก็เพิ่มตามการใช้งาน, สามารถล็อคหรือปรับลดสกิลที่ไม่ต้องการได้.
4. ฝึกสัตว์ประหลาดให้เป็นมิตรเพื่อล่าสัตว์ร่วมกัน
เมื่อพัฒนาทักษะการฝึกสัตว์จะสามารถฝึกสัตว์ป่าในทุ่งได้ 54 ชนิด. สัตว์ที่ฝึกแล้วจะตามคุณและต่อสู้เมื่อสั่ง. สามารถฝากไว้ในโรงรถของหมู่บ้านได้, และหากฝึกม้าแล้วจะขี่ได้ (เพกาซัสจากตำนานต้องครบเงื่อนไขพิเศษจึงจะฝึกได้). บนที่ดินเปล่าอยู่นอกหมู่บ้านยังสร้างบ้านของคุณได้หนึ่งหลัง.
5. อาวุธแต่ละชนิดมีบุคลิกและความทนทานแตกต่าง, พร้อมโรงตีเหล็ก
- ดาบมือเดียว — อาวุธพื้นฐานที่ทำความเสียหายสม่ำเสมอ
- หอก — แรงในการทะลุโล่และร่างกายแข็งแรง
- ขวาน — มีโอกาสทำคริติคัลดีแรงสูง
- คทา — การโจมตีครั้งเดียวที่แรง, มีประสิทธิภาพต่อศัตรูที่มีร่างกายเป็นหินหรือโลหะ
- ดาบสั้นสองมือ — ยิงสองครั้งพร้อมกันด้วยดาบสองอัน
- ธนู — ยิงอย่างรวดเร็ว, ลูกศรบางส่วนสามารถเก็บมาใช้ซ้ำได้
ความเสียหายที่ให้ในช่วงเวลาเดียวกันถูกปรับให้เทียบเท่ากันระหว่างอาวุธ, ความแตกต่างอยู่ที่ลักษณะของอาวุธ. อาวุธสึกหรอเมื่อใช้งานจนความทนทานถึง 0 จะไม่สามารถใช้พลังเต็มที่ได้ และสามารถซ่อมที่โรงตีเหล็กโดยใช้ดรากมา (เมื่อซ่อมความทนทานสูงสุดจะลดลงเล็กน้อย). สามารถอัพเกรดด้วยหินเสริมและดรากมาจนระดับ +15, หากล้มเหลวจะเสียวัสดุที่ใช้.
การโจมตีจะประเมินผลเมื่ออาวุธสัมผัสกับร่างกาย, เสียงและเศษที่กระเด้งขึ้นจะต่างกันตามวัสดุของร่างของมอนสเตอร์ (ขน/หนัง, เกล็ด, หิน, โลหะ ฯลฯ รวม 11 ชนิด).
6. โลกที่ร่วมกัน — พื้นที่ปลอดภัยและพื้นที่ต่อสู้
โลกจะแบ่งเป็น 「โลกปลอดภัย」 ซึ่งไม่สามารถโจมตีผู้เล่นอื่นได้ และ 「โลกต่อสู้」 ที่สามารถต่อสู้กันได้, สามารถเดินทางระหว่างสองโลกผ่านประตูของเทพีสายรุ้ง Iris. ในโลกต่อสู้ หากโจมตีโดยไม่มีเหตุผลจะเปลี่ยนสีชื่อและถูกจัดเป็นอาชญากรตามกฎ, พื้นที่ในเมืองเป็นเขตปกป้องจึงได้รับการคุ้มครอง. หากล้มลงจะกลายเป็นผีและสามารถฟื้นจากแท่นบูชา Asklepios หรือจากนักบำบัดได้.
ผู้เล่นสามารถทำการค้าปลอดภัยกับผู้อื่น (ต้องยืนยันกันก่อนแลกเปลี่ยน), สร้างพันธมิตรกับโพลิส (กิลด์) หรือเข้าร่วมฝ่าย Olympus หรือ Titans. บอสถูกออกแบบให้ต้องการความร่วมมือหลายคนเพื่อทำลายได้. ฟังก์ชัน 「ปาร์ตี้」 ที่ให้หลายคนรวมทีมยังไม่มี, จะพัฒนาก่อนเปิดเบต้า.
7. แต่ละพื้นที่มีหมู่บ้าน, ดนตรี, สภาพอากาศ, ฤดูกาลที่แตกต่างกัน
แต่ละหมู่บ้านมีหลังคา, ผนัง, ของตกแต่งที่แตกต่างกันตามภูมิภาค, ดนตรีพื้นหลังจะเปลี่ยนตามบรรยากาศของหมู่บ้าน, ทุ่ง, ดันเจี้ยน หรือศาลเจ้า, เสียงคลื่น, ลม, หรือเสียงค้อนตีของโรงตีเหล็กของแต่ละพื้นที่ก็ได้ยิน. เวลาภายในเกมมีวันและคืน, สี่ฤดู (ฤดูใบไม้ผลิ, ฤดูร้อน, ฤดูใบไม้ร่วง, ฤดูหนาว) หมุนเวียน, สภาพอากาศมีแบบท้องฟ้าแจ่มใส, ฝน, พายุ, หมอก, หิมะ พร้อมกับรูปดวงจันทร์, การขึ้นและลงของระดับน้ำทะเล, และลมที่เปลี่ยนตามฤดูกาล (เช่น ลมตะวันตก Zephyros).
8. เล่นเกมได้ 9 ภาษา
หน้าจอเกมสามารถเปลี่ยนเป็นภาษาเกาหลี·อังกฤษ·ญี่ปุ่น·โปรตุเกส·สเปน·เวียดนาม·ตุรกี·เยอรมัน·ไทยทั้งหมด 9 ภาษาได้ จากหน้าจอเข้าสู่ระบบเลือกได้ เมนู·หน้าต่าง·คำแนะนำจะแสดงเป็นภาษานั้น ๆ ยังมีข้อความบางส่วนที่ยังไม่ได้แปล จนกว่าจะเปิดเบต้าเต็มจะทำการเติมเต็ม
9. สิ่งที่อยู่ในเกมตอนนี้ / สิ่งที่จะสร้างต่อไป
ตอนนี้อยู่จริงในเซิร์ฟเวอร์ทดลอง
- แผนที่: ดิน·ท้องฟ้า·ใต้ดิน(นรก)·ใต้ทะเล 4 ชั้น, มีสถานที่กว่า 200 แห่ง, เรื่องราวต่อเนื่องเป็น 11 ตอน
- แสดงอุปกรณ์ที่เสื้อผ้าและเกราะปรากฏบนลักษณะร่างกายส่วนลำตัว·ขาแบบเรียลไทม์, การแสดงผลฟิสิกส์ของผ้าและเส้นผม
- สถิติ 3 อย่าง + ทักษะ 58 อย่าง เติบโตตามความชำนาญ (ไม่มีระดับ)
- อาวุธ 6 ประเภท มีลักษณะเฉพาะ, ความทนทาน·การซ่อมในโรงหล่อ·การเสริมพลัง
- สัตว์ 54 ชนิดให้ฝึก, โรงคอกม้า, การขี่ม้า, การสร้างบ้าน
- โลกปลอดภัย·โลกอันตราย, สีของชื่อ·กฎอาชญากรรม, ถ้าหมอบจะกลายเป็นวิญญาณแล้วฟื้นคืนชีพ
- การสร้าง·การเก็บรวบรวม·ร้านค้า·ธนาคาร·การทำธุรกรรมปลอดภัย, โพลิส·พันธมิตร·ฝ่าย
- ดนตรีและเสียงตามพื้นที่, กลางวันและกลางคืน·ฤดูกาล·สภาพอากาศ
- หน้าจอ 9 ภาษา
สิ่งที่จะทำต่อในอนาคต
- ใส่อุปกรณ์รูปลักษณ์มอนสเตอร์ 32 ชุดลงในเกม (ล่ามอนสเตอร์แล้วได้ทีละส่วนจนครบชุด)
- ปาร์ตี้ (เดินไปด้วยกันเป็นกลุ่ม)
- วาดภาพสัตว์·มอนสเตอร์ให้เหมือนสัตว์จริงทีละตัวใหม่
- เพิ่มภาพเสื้อคลุม·ถุงมือ·รองเท้าและไอเท็มอื่น
- ปรับปรุงเรื่องราว·เควสต์, ปรับการควบคุมบนมือถือ
- เติมการแปลที่ยังไม่ครบ, ปรับสมดุลทั้งหมด
- เตรียมเซิร์ฟเวอร์สำหรับออเพ่นเบต้า
10. นโยบายการดำเนินงาน — อยากได้ความคิดเห็นจากคุณ
แม้เกมจะเปิดอย่างเป็นทางการแล้ว เราตั้งใจให้เกมยังคงเป็นฟรี เรากำลังพิจารณาขายเฉพาะเครื่องแต่งกายที่ไม่มีสถิติ (เพียงเปลี่ยนลุค) เพื่อช่วยรักษาเซิร์ฟเวอร์ให้ดำเนินต่อไป เราจะไม่ขายไอเท็มที่ทำให้พลังเพิ่มหรือทำให้การล่าเป็นเรื่องง่าย
ยังไม่ได้ตัดสินใจแน่นอน วิธีนี้เหมาะหรือไม่ หากคุณไม่ชอบกรุณาบอกเหตุผลอย่างตรงไปตรงมาในคอมเม้นท์ด้านล่าง เราจะพิจารณาตามความคิดเห็น
11. กด「อยากเล่น」
เทโอโกเนียใหม่เป็น MMORPG ที่ความสนุกเกิดจากผู้เล่นหลายคนอยู่ในโลกเดียวกันพร้อมกัน หากผู้เล่นเข้ามาเป็นครั้งคราว โลกจะว่างเปล่าและเร็วจะเย็นชา ดังนั้นแทนที่จะเปิดแบบค่อยเป็นค่อยไป เราจึงกำหนดวันและเปิดพร้อมกันทั้งหมด
เมื่อ「อยากเล่น」มีจำนวนเพียงพอ เราจะกำหนดวันเปิดออเพ่นบีตาและประกาศบนกระดานนี้และหน้าจอแรกของเกมก่อนเปิดให้เล่นได้ คุณสามารถคลิกได้โดยไม่ต้องสมัคร และจะนับหนึ่งครั้งต่อเบราว์เซอร์หนึ่งเครื่อง
เมื่อกำหนดวันแล้ว เราอาจแจ้งให้คุณทางอีเมล (ตามเลือก) ซึ่งช่วยให้เรานับจำนวนผู้มาร่วมได้แม่นยำยิ่งขึ้นและเป็นประโยชน์มาก
หากมีข้อสงสัยหรือข้อเสนอแนะใด ๆ โปรดแสดงความคิดเห็นไว้ในคอมเมนต์ เราจะอ่านทุกข้อและนำไปพัฒนาเกมต่อ
รูปภาพและการออกแบบอุปกรณ์ในบทความนี้เป็นผลงานสร้างสรรค์ของ «เทโอโกเนียใหม่» ที่ Yeoul Games เปิดเผยครั้งแรกเมื่อวันที่ 26 ตุลาคม 2026 กรุณาอย่านำไปใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต


