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新テオゴニア 開発ニュース — オープンベータ予定

管理者 · 16:19 · 閲覧 31

機械翻訳 · 韓国語の原文を見る

Yeoul Gamesで直接開発しているドットMMORPG 「新テオゴニア」 の開発情報を初めてお届けします。オリンポス神話の世界で、複数のプレイヤーが共に冒険し、狩りをし、装備を着替え、獣を手懐け、鍛冶屋で武器を鍛えるゲームです。

以下の画像はすべて現在のテストサーバーで実際に稼働しているゲーム画面をそのまま撮影したものです。コンセプトアートや合成画像は使用していません。

⚠ 新テオゴニアは現在開発中です。以下で紹介するシステム・数値・画像はテストを経て変更されたり削除されたりする可能性があります。

1. オリンポス神話の世界

古代ギリシャの世界観をベースにマップを作成しました。地上だけでなく、雲上の空、地下深くの冥界、海底までの四層に分かれており、村・野原・ダンジョン・神殿、さらには家の中まで合わせると200ヶ所を超えるロケーションがあります。ストーリーは神々の系譜(テオゴニア)に沿って全11章で展開します。

2. 服を着替えると外見が変わります

上半身・脚部の衣装や防具は装備した瞬間にキャラのイラストに直接描かれます。紙人形のように体に一枚ずつ服を重ねる方式なので、ドレス・着物・袴・キルト・スカート・ショートパンツ・革・鎖帷・板金と、服の種類ごとに形が異なり、8方向への歩行・走行・攻撃のすべての動作と同時に動きます。他のプレイヤーの画面でも自分が着たままがそのまま見えます。

キャラクター作成時には男女、肌色、髪型17種、髪色、下着の色を選べます。

女性キャラクター(長いストレートヘア)—左から順に、最初の姿、高級ドレス、女性用着物、エルフローブ、高級シャツ+スカート。すべてゲーム内で直接装備させて撮影しました。
女性キャラクター(長いストレートヘア)—左から順に、最初の姿、高級ドレス、女性用着物、エルフローブ、高級シャツ+スカート。すべてゲーム内で直接装備させて撮影しました。
左から順に、チュニック+チェックキルト、ダブレット+袴、女性用革上衣+革スカート、虎柄革上衣+ロングスカート、シャツ+ショートパンツ。
左から順に、チュニック+チェックキルト、ダブレット+袴、女性用革上衣+革スカート、虎柄革上衣+ロングスカート、シャツ+ショートパンツ。
左から順に、葉っぱの上衣+葉スカート、エルフシャツ+エルフパンツ、ジンバオリ+タッスケ袴、イブニングガウン、花柄ドレス。
左から順に、葉っぱの上衣+葉スカート、エルフシャツ+エルフパンツ、ジンバオリ+タッスケ袴、イブニングガウン、花柄ドレス。

衣裾や体に入り込む物理表現

衣装と体には物理演算が入っています。スカート・ローブの裾は走ると後ろに舞い上がり、止まるとゆっくり沈み、長い髪や胸も歩調に合わせて自然に揺れます。マントも布のようにはためくように物理を設定しています(マントアイテムはまだ実装中です)。

走っているシーンを連続で撮影したものです。イブニングガウンの裾と長い髪が走る方向とは反対側へ舞い、虎革スカート姿でも髪が後ろに揺れます。
走っているシーンを連続で撮影したものです。イブニングガウンの裾と長い髪が走る方向とは反対側へ舞い、虎革スカート姿でも髪が後ろに揺れます。

衣装・装備のイラストは現在も修正・調整中なので、オープン時にはさらに改善されているでしょう。

モンスターを倒して集める外観装備(制作中)

新たに作成中なのは、神話に登場するモンスターをモチーフにした外観装備です。モンスターごとにヘルメット・胴体・脚・グローブ・靴・マント・盾・武器の8部位が一套となっており、対象のモンスターを倒すと部位ごとに1つずつ入手できるので、集めていくとひと揃いが完成します。これまでに32種のモンスター装備を描きました。

まだゲームには実装しておらず、テスト画面で描いたものを見せています。その中でまず5套だけをご紹介します。その他に27種があり、残りはゲーム内で直接お楽しみいただけるように残しておきます。イラストは引き続き調整中なので変更される可能性があります。

スフィンクス — 条紋のヘッドバンド、羽根の胸当てと金の紐パンツ、金の翼と獅子の尾、太陽円盤の盾。
スフィンクス — 条紋のヘッドバンド、羽根の胸当てと金の紐パンツ、金の翼と獅子の尾、太陽円盤の盾。
セイレーン — 貝のヘルム、貝の胸当て、マーメイドテイルのスカート、貝殻の盾とサンゴの杖。
セイレーン — 貝のヘルム、貝の胸当て、マーメイドテイルのスカート、貝殻の盾とサンゴの杖。
メデューサ — 蛇のヘア、片肩のキトンと蛇帯のロングスカート、ゴルゴンの鏡盾、蛇の弓。
メデューサ — 蛇のヘア、片肩のキトンと蛇帯のロングスカート、ゴルゴンの鏡盾、蛇の弓。
ネメアの獅子 — 獅子頭のヘルメット、鋼と皮の鎧とレザーショートパンツ、獅子皮のマント、獅子の爪の剣。
ネメアの獅子 — 獅子頭のヘルメット、鋼と皮の鎧とレザーショートパンツ、獅子皮のマント、獅子の爪の剣。
ハーピィア — 羽根のクレスト、ぼろ羽根のタワー、羽根のストッキングとブーツ、爪の短剣。
ハーピィア — 羽根のクレスト、ぼろ羽根のタワー、羽根のストッキングとブーツ、爪の短剣。

3. レベルではなく熟練 — 使えば使うほど育ちます

新テオゴニアにはレベルがありません。剣を振ると剣術が、魔法を使うと魔法学が少しずつ上がる熟練方式です。スキルは戦闘・魔法・制作・採集など合わせて58種類あり、0.1ずつ上昇し、合計で720までしか上げられないので、何を伸ばすかは自分で選びます。力・敏捷・知性の三つのステータスも使用した分だけ成長し、上げたくないスキルはロックしたり下げたりできます。

4. モンスターを飼い慣らして一緒に狩り

動物を飼い慣らすスキルを上げると、野原の獣54種を手懐けられます。手懐けた獣はプレイヤーについて回り、命令すれば共に戦います。村の厩舎に預けておくこともでき、馬を手懐ければ乗って移動できます(神話のペガサスは特別な条件を満たす必要があります)。村の外の空き地には自分の家を一軒建てることも可能です。

5. 武器ごとに異なる特性、耐久性と鍛冶場

  • 片手剣 — ダメージが均等に入る基本武器
  • 槍 — 盾や頑丈な体を貫くのに強い
  • 斧 — クリティカルが出やすい
  • メイス — 大きな一撃、石や金属の体を持つ敵に強い
  • 両手短剣 — 二本で一度に二回突く
  • 弓 — 速く射て、放った矢の一部は再び拾って使用できる

同じ時間で与えるダメージは武器同士でほぼ同等に調整し、違いは属性で付けました。武器は使用すればするほど摩耗し、耐久度が0になると力を発揮できず、鍛冶場でドラクリマを払って修理できます(修理するたびに最大耐久度が少しずつ減ります)。強化石とドラクリマで+15まで強化可能で、失敗すると使用した素材を失います。

攻撃は武器が体に触れた瞬間に判定されます。モンスターの体の材質(毛皮・鱗・石・金属など全11種)に応じて、鳴る音や飛び散る破片が変わります。

6. 共同プレイの世界 — 安全地域と対戦地域

世界は他のプレイヤーを攻撃できない「安全世界」と互いに競い合える「競争世界」に分かれており、虹の女神イリスの門を通じて行き来できます。競争世界でも無闇に攻撃すると名前の色が変わり、犯罪者として追われるルールがあり、町内は保護地域として守られます。倒れると亡霊となり、アスクレピオスの祭壇や治癒師から復活できます。

他プレイヤーとは安全取引(相互確認が必要)や、ポリス(ギルド)との同盟、オリンポスとタイタンの二勢力に所属できます。ボスは複数で協力して倒すように設計されています。数人でグループを組んで回る「パーティ」機能はまだなく、オープンベータまでに実装する予定です。

7. 地域ごとの異なる町・音楽・天気・季節

町は地域ごとに屋根・壁・小物が異なり、町・野原・ダンジョン・神殿といった雰囲気に合わせてBGMが変わり、波・風・鍛冶場のハンマーのようにその地域の音が聞こえます。ゲーム内時間で昼と夜、春・夏・秋・冬が巡り、晴れ・雨・嵐・霧・雪などの天候や月の形、潮の満ち引き、季節ごとに変わる風(西風ゼフィロスなど)があります。

8. 9つの言語で楽しめるゲーム

ゲーム画面は韓国語·英語·日本語·ポルトガル語·スペイン語·ベトナム語·トルコ語·ドイツ語·タイ語、合計9つの言語に切り替えられます。ログイン画面で選択すれば、メニュー·ウィンドウ·案内がその言語で表示されます。まだ翻訳が不完全な部分が残っているので、オープンベータまでに埋めていきます。

英語画面 — バッグ·装備ウィンドウ。
英語画面 — バッグ·装備ウィンドウ。
日本語画面 — スキルウィンドウ。
日本語画面 — スキルウィンドウ。
タイ語のログイン画面。
タイ語のログイン画面。

9. 現在入っているもの / 今後作るもの

現在テストサーバーに実際に入っているもの

  • マップ:地上·天空·地下(冥界)·海底の4層、200箇所以上の場所、全11章に続くストーリー
  • 胴体·脚の服や鎧が見た目通りに描かれる装備表示、服の裾·髪の毛の物理表現
  • ステータス3種 + スキル58種の熟練度成長(レベルはありません)
  • 武器は6系統の属性、耐久度·鍛冶屋での修理·強化
  • 獣54種の調教、馬小屋、乗馬、家の建築
  • 安全な世界・凍てつく世界、名前の色・犯罪規則、倒れると亡霊となって蘇る
  • 制作·採集·ショップ·銀行·安全取引、ポリス·同盟·陣営
  • 地域ごとの音楽とサウンド、昼と夜·季節·天候
  • 9言語画面

今後実装予定

  • モンスター外観装備32套をゲームに実装する(モンスターを倒すと部位ごとに入手し、一套を揃える)
  • パーティ(複数でグループを組んで行動)
  • 動物·モンスターの絵をそれぞれ動物らしく描き直す
  • マント·手袋·靴などの服の絵とアイテムをさらに追加する
  • ストーリー·クエストの調整、スマートフォン操作の調整
  • 未翻訳部分を埋める、全体バランスを整える
  • オープンベータ用サーバーを準備

10. 運営方針 — ご意見を伺いたいです

正式にリリースした後も、ゲームは無料で運営する方針です。ただしサーバーを長期間維持するため、ステータスが全く上がらない衣装(見た目だけが変わる服)だけを有料で販売する方法を検討しています。能力が上がったり狩りが楽になるようなアイテムは販売しません。

まだ最終決定はしていません。この方法が良いかどうか、もし嫌だと思うなら理由を下のコメントで率直に教えてください。皆様の意見を参考に決めます。

11. 「やりたい」を押してください

新テオゴニアは、複数のプレイヤーが同じ世界に同時にいることで楽しさが生まれるMMORPGです。プレイヤーがまばらに入ると、世界はすぐに空っぽになってしまいます。ですので、ひとつずつ静かに開くのではなく、日時を決めてみんなで一緒にオープンしようと考えています。

「やりたいです」が十分に集まったら、オープンベータの日程を確定し、この掲示板とトップ画面でお知らせしてリリースします。会員登録は不要でクリックでき、同一ブラウザからは一度だけ参加できます。

日時が決まったら、メールでお知らせすることも可能です(任意)。実際に来ていただく方をより正確に把握できるので、大変助かります。

オープンベータの日程が決まったら、このアドレスに通知メールを一度だけ送り、送信後すぐに削除します。他の場所では使用しません。 プライバシーポリシー

気になることやご要望がありましたら、コメントで残してください。ひとつひとつ読んで開発に反映させていただきます。

本稿に掲載されたイラストと装備デザインは、Yeoul Gamesが2026年10月26日に初公開した「新テオゴニア」の創作物です。無断で使用しないでください。

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