Yeoul Games
Khám phá game Đăng game Cập nhật Game jam Asset Công cụ Tác phẩm ♡ Đã lưu Diễn đàn
Nhà phát triển
🌐Tiếng Việt
한국어English日本語PortuguêsEspañolTiếng ViệtTürkçeDeutschไทย
Asset › Sách & truyện chữ › Ray Tracing in One Weekend 시리즈

Ray Tracing in One Weekend 시리즈

Build a ray tracer in a weekend

Tải từ trang gốc — GitHub Pages ↗
Chia sẻ
X Facebook
Giới thiệu liên kết CC0 1.0
Ray Tracing in One Weekend 시리즈

Điều kiện sử dụng dễ hiểu

  • ✔ Được dùng trong game thương mại.
  • ✔ Không cần ghi nguồn.
  • ✔ Được chỉnh sửa.

Đây là bản tóm tắt. Giấy phép trên trang gốc là căn cứ chính xác.

“They are released under the CC0 license. This means that they are as close to public domain as we can get.”— GitHub Pages · 2026-10-18

Giới thiệu

Three short books that teach ray tracing by building a renderer step by step over a weekend. Released under CC0, they are great for game developers who want to understand rendering fundamentals.

※ The image above is a cover made by Yeoul Games, not an actual screenshot — see the original page for real previews.

Thông tin

LoạiSách & truyện chữ
Tác giảPeter Shirley 외
Trang gốcGitHub Pages
Giấy phépCC0 1.0
GiáMiễn phí
Ngày kiểm tra giấy phép2026-10-18
Người giới thiệuQuản trị Yeoul Games
Lượt bấm sang trang gốc0

Bạn là tác giả? Yêu cầu sửa hoặc gỡ, chúng tôi làm ngay

Asset tương tự

Game Programming PatternsDesign patterns for game programmersRoguelike Tutorial - In RustBuild a roguelike in Rust, step by stepThe Level Design BookEngine-agnostic level design for 3D gamesGame Engine Black Book: Wolfenstein 3D / DOOMClassic FPS engines dissected, free PDFsTwine CookbookRecipes for making Twine interactive fictionThe Inform Designer's Manual (4th ed.)The classic manual for writing text adventures
Yeoul Games Giới thiệu Câu hỏi thường gặp Liên hệ Nhà phát triển Cập nhật Chính sách quyền riêng tư Quy định Điều khoản sử dụng Đăng game của bạn