ヨウル ゲームズ
ゲームを探す ゲームを投稿 更新情報 ゲームジャム アセット ツール 作品 ♡ お気に入り 掲示板
開発者
🌐日本語
한국어English日本語PortuguêsEspañolTiếng ViệtTürkçeDeutschไทย
アセット › 本・読み物 › Ray Tracing in One Weekend 시리즈

Ray Tracing in One Weekend 시리즈

Build a ray tracer in a weekend

元サイトで入手 — GitHub Pages ↗
共有
X Facebook
リンク紹介 CC0 1.0
Ray Tracing in One Weekend 시리즈

かんたん利用条件

  • ✔ 商用ゲームに使えます。
  • ✔ クレジット表記は不要です。
  • ✔ 改変して使えます。

これは要約です。正確な条件は元ページのライセンスが基準です。

“They are released under the CC0 license. This means that they are as close to public domain as we can get.”— GitHub Pages · 2026-10-18

ヨウルゲームの紹介

Three short books that teach ray tracing by building a renderer step by step over a weekend. Released under CC0, they are great for game developers who want to understand rendering fundamentals.

※ The image above is a cover made by Yeoul Games, not an actual screenshot — see the original page for real previews.

情報

種類本・読み物
制作者Peter Shirley 외
元サイトGitHub Pages
ライセンスCC0 1.0
価格無料
ライセンス確認日2026-10-18
紹介者ヨウルゲーム運営者
元サイトへの移動数0

制作者の方ですか?修正・削除のご依頼はすぐに反映します

似ているアセット

Game Programming PatternsDesign patterns for game programmersRoguelike Tutorial - In RustBuild a roguelike in Rust, step by stepThe Level Design BookEngine-agnostic level design for 3D gamesGame Engine Black Book: Wolfenstein 3D / DOOMClassic FPS engines dissected, free PDFsTwine CookbookRecipes for making Twine interactive fictionThe Inform Designer's Manual (4th ed.)The classic manual for writing text adventures
ヨウル ゲームズ 紹介 よくある質問 お問い合わせ 開発者 更新情報 プライバシーポリシー 利用ルール 利用規約 自分のゲームを投稿