
Basit kullanım koşulları
- ✔ Ticari oyunlarda kullanılabilir.
- ✔ Kaynak belirtmek gerekmez.
- ✔ Değiştirerek kullanabilirsiniz.
Bu bir özettir. Geçerli olan orijinal sayfadaki lisanstır.
“They are released under the CC0 license. This means that they are as close to public domain as we can get.”— GitHub Pages · 2026-10-18Bu varlık hakkında
Three short books that teach ray tracing by building a renderer step by step over a weekend. Released under CC0, they are great for game developers who want to understand rendering fundamentals.※ The image above is a cover made by Yeoul Games, not an actual screenshot — see the original page for real previews.
Bilgiler
| Tür | Kitaplar ve yazılar |
|---|---|
| Yapımcı | Peter Shirley 외 |
| Orijinal site | GitHub Pages |
| Lisans | CC0 1.0 |
| Fiyat | Ücretsiz |
| Lisans kontrol tarihi | 2026-10-18 |
| Tanıtan | Yeoul Games yöneticisi |
| Orijinale tıklama | 0 |
Yapımcı siz misiniz? Düzeltmemizi veya kaldırmamızı isteyin, hemen yapalım
Benzer varlıklar
Game Programming PatternsDesign patterns for game programmers
Roguelike Tutorial - In RustBuild a roguelike in Rust, step by step
The Level Design BookEngine-agnostic level design for 3D games
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D / DOOMClassic FPS engines dissected, free PDFs
Twine CookbookRecipes for making Twine interactive fiction
The Inform Designer's Manual (4th ed.)The classic manual for writing text adventures