
Basit kullanım koşulları
- ✘ Yalnızca ticari olmayan projeler. Ücretli oyunlarda kullanılamaz.
- ⓘ Kaynak belirtilmeli: Fabien Sanglard, Game Engine Black Book
- ✘ Değiştirmeden olduğu gibi kullanılmalıdır.
Bu bir özettir. Geçerli olan orijinal sayfadaki lisanstır.
“Gift what you want, free high-res PDFs”— fabiensanglard.net · 2026-10-18Bu varlık hakkında
Two books dissecting the engines of two classic FPS games and the PC hardware of their era, with free high-res PDFs from the author. Great for developers curious how old games ran so fast.※ The image above is a cover made by Yeoul Games, not an actual screenshot — see the original page for real previews.
Bilgiler
| Tür | Kitaplar ve yazılar |
|---|---|
| Yapımcı | Fabien Sanglard |
| Orijinal site | fabiensanglard.net |
| Lisans | 무료 배포 · 저작권 보유 |
| Fiyat | Ücretsiz |
| Lisans kontrol tarihi | 2026-10-18 |
| Tanıtan | Yeoul Games yöneticisi |
| Orijinale tıklama | 0 |
Yapımcı siz misiniz? Düzeltmemizi veya kaldırmamızı isteyin, hemen yapalım
Benzer varlıklar
Game Programming PatternsDesign patterns for game programmers
Ray Tracing in One Weekend 시리즈Build a ray tracer in a weekend
Roguelike Tutorial - In RustBuild a roguelike in Rust, step by step
The Level Design BookEngine-agnostic level design for 3D games
Twine CookbookRecipes for making Twine interactive fiction
The Inform Designer's Manual (4th ed.)The classic manual for writing text adventures