
เงื่อนไขการใช้งานแบบง่าย
- ✘ ใช้ได้เฉพาะงานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ ห้ามใช้ในเกมที่ขาย
- ⓘ ต้องให้เครดิต: Fabien Sanglard, Game Engine Black Book
- ✘ ต้องใช้ตามต้นฉบับ ห้ามดัดแปลง
นี่คือสรุป ยึดสัญญาอนุญาตในหน้าต้นฉบับเป็นหลัก
“Gift what you want, free high-res PDFs”— fabiensanglard.net · 2026-10-18เกี่ยวกับแอสเซ็ตนี้
Two books dissecting the engines of two classic FPS games and the PC hardware of their era, with free high-res PDFs from the author. Great for developers curious how old games ran so fast.※ The image above is a cover made by Yeoul Games, not an actual screenshot — see the original page for real previews.
ข้อมูล
| ประเภท | หนังสือและงานเขียน |
|---|---|
| ผู้สร้าง | Fabien Sanglard |
| เว็บต้นฉบับ | fabiensanglard.net |
| สัญญาอนุญาต | 무료 배포 · 저작권 보유 |
| ราคา | ฟรี |
| วันที่ตรวจสอบสัญญาอนุญาต | 2026-10-18 |
| ผู้แนะนำ | ผู้ดูแล Yeoul Games |
| จำนวนคลิกไปต้นฉบับ | 0 |
คุณเป็นผู้สร้างหรือไม่? แจ้งให้แก้ไขหรือนำออกได้ เราจะทำทันที
แอสเซ็ตที่คล้ายกัน
Game Programming PatternsDesign patterns for game programmers
Ray Tracing in One Weekend 시리즈Build a ray tracer in a weekend
Roguelike Tutorial - In RustBuild a roguelike in Rust, step by step
The Level Design BookEngine-agnostic level design for 3D games
Twine CookbookRecipes for making Twine interactive fiction
The Inform Designer's Manual (4th ed.)The classic manual for writing text adventures