Yeoul Games
Explorar jogos Enviar jogo Atualizações Game jams Assets Ferramentas Obras ♡ Favoritos Fórum
Desenvolvedores
🌐Português
한국어English日本語PortuguêsEspañolTiếng ViệtTürkçeDeutschไทย
Assets › Livros e textos › Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D / DOOM

Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D / DOOM

Classic FPS engines dissected, free PDFs

Só não comercial — não pode em jogos pagos

Baixar no original — fabiensanglard.net ↗
Compartilhar
X Facebook
Link Só não comercial
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D / DOOM

Termos de uso simples

  • ✘ Somente projetos não comerciais. Não pode em jogos pagos.
  • ⓘ Crédito obrigatório: Fabien Sanglard, Game Engine Black Book
  • ✘ Deve ser usado sem modificações.

Isto é um resumo. Vale a licença da página original.

“Gift what you want, free high-res PDFs”— fabiensanglard.net · 2026-10-18

Sobre este asset

Two books dissecting the engines of two classic FPS games and the PC hardware of their era, with free high-res PDFs from the author. Great for developers curious how old games ran so fast.

※ The image above is a cover made by Yeoul Games, not an actual screenshot — see the original page for real previews.

Informações

TipoLivros e textos
CriadorFabien Sanglard
Site originalfabiensanglard.net
Licença무료 배포 · 저작권 보유
PreçoGrátis
Licença conferida em2026-10-18
Apresentado porAdministração do Yeoul Games
Cliques para o original0

É o criador? Peça para corrigir ou remover e faremos na hora

Assets parecidos

Game Programming PatternsDesign patterns for game programmersRay Tracing in One Weekend 시리즈Build a ray tracer in a weekendRoguelike Tutorial - In RustBuild a roguelike in Rust, step by stepThe Level Design BookEngine-agnostic level design for 3D gamesTwine CookbookRecipes for making Twine interactive fictionThe Inform Designer's Manual (4th ed.)The classic manual for writing text adventures
Yeoul Games Sobre Perguntas frequentes Contato Desenvolvedores Atualizações Política de privacidade Regras Termos de uso Envie seu jogo