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Game Programming Patterns

Design patterns for game programmers

非商用のみ — 有料ゲームには使えません

元サイトで入手 — gameprogrammingpatterns.com ↗
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リンク紹介 非商用のみ
Game Programming Patterns

かんたん利用条件

  • ✘ 非商用の作品にのみ使えます。有料ゲームには使えません。
  • ⓘ クレジット表記が必要です: Robert Nystrom, Game Programming Patterns
  • ✘ 改変せずそのまま使う必要があります。

これは要約です。正確な条件は元ページのライセンスが基準です。

“I had you in mind when I decided to put the entire contents of the book on the web for free. / © 2009-2014 Robert Nystrom”— gameprogrammingpatterns.com · 2026-10-18

ヨウルゲームの紹介

A book explaining design patterns for clean game code, such as Command, State, Game Loop and Component, with examples. The author put the entire web edition online for free, ideal when your game architecture starts to tangle.

※ The image above is this project's GitHub repository preview, shown directly (Yeoul Games does not keep a copy).

情報

種類本・読み物
制作者Robert Nystrom
元サイトgameprogrammingpatterns.com
ライセンス무료 배포 · 저작권 보유
価格無料
ライセンス確認日2026-10-18
紹介者ヨウルゲーム運営者
元サイトへの移動数0

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