여울 테니스 메뉴얼 — 샷·서브 폴트·듀스와 게임 수
시작하기
- 판게임 첫 화면에서 여울 테니스를 고릅니다.
- 로비에서 혼자 연습이나 경기장을 고릅니다.
- 방을 만들 때 단식·복식과 게임 수(2·3·4·6게임 먼저)를 정합니다.
- 시작하면 서버가 베이스라인 0.4m 뒤에 서고, 공이 서버 손에 붙어 있습니다.
공통 내용은 판게임 공통 메뉴얼을 봐 주세요.
조작법
| Phím | 하는 일 |
|---|---|
| ← hoặc A | 왼쪽으로 이동 |
| → hoặc D | 오른쪽으로 이동 |
| Space, Z, J, X | 치기·서브 |
| 휴대폰 버튼 | 하는 일 |
|---|---|
| ◀ ▶ | Di chuyển |
| 치기 | 치기·서브 |
점프는 없습니다. 점프 키를 눌러도 아무 일이 없고, 휴대폰에도 점프 버튼이 나오지 않습니다.
샷 고르기
| 샷 | 누르는 법 | 떨어지는 곳(네트에서) |
|---|---|---|
| 짧게 | 네트 쪽 키 + 치기 | 4.5~6.5m |
| 보통 | 키 없이 치기 | 8.2~10.2m |
| 깊게 | 네트 반대쪽 키 + 치기 | 10.4~11.5m, 베이스라인 근처 |
| 스매시 | 공이 발보다 2.35m 이상 높을 때 치기 | 7~10m, 아주 빠르게 |
공이 라켓 원의 가운데에 맞을수록 노린 곳에 정확히 갑니다. 깊은 샷은 다른 샷보다 흔들림이 작습니다.
규칙
점수와 게임
- 점수는 0·15·30·40으로 부릅니다. 양쪽 모두 3점 이상에서 같으면 '듀스', 한 점 앞서면 'AD'입니다.
- 4점 이상 따고 2점 앞서면 한 게임을 얻습니다. 듀스는 끝날 때까지 이어집니다.
- 정한 게임 수를 먼저 채우면 경기가 끝납니다.
참고: 여울 판에는 세트와 타이브레이크가 없습니다. 마지막 게임에도 2게임 차가 필요 없어 3:2로 끝날 수 있습니다.
서브
- 서브는 게임마다 두 편이 번갈아 넣습니다.
- 키 없이 치기: 빠른 서브(네트에서 4.6~6.0m).
- 네트 쪽 키 + 치기: 느린 짧은 서브(3.6~5.2m).
- 서브 차례에 8초 동안 치지 않으면 빠른 서브가 저절로 나갑니다.
- 서브가 네트에서 6.4m 넘게 떨어지거나, 내 쪽에 먼저 튀거나(네트에 걸림), 상대 코트 밖에 떨어지면 폴트입니다.
- 첫 폴트는 같은 사람이 세컨드 서브를 넣고, 두 번째 폴트는 '더블 폴트'로 실점입니다.
참고: 여울 판에는 렛이 없습니다. 서브가 네트에 맞고 6.4m 안에 들어가면 그대로 인정합니다. 좌우 서비스 박스도 없고 깊이만 봅니다.
받기와 판정
- 서브는 반드시 한 번 튄 뒤에 받아야 합니다.
- 그 밖의 공은 튀기 전(발리)이나 한 번 튄 뒤에 칩니다.
- 친 공이 내 쪽에 먼저 튀면 '네트에 걸림', 상대 코트 밖에 먼저 튀면 '아웃'으로 실점합니다.
- 상대 코트에 한 번 튄 공을 상대가 받지 못하고 다시 튀면 '받지 못함'으로 친 쪽 득점입니다.
참고: 여울 판에는 코트 바꾸기, 풋 폴트, 네트 터치 반칙이 없습니다. 선수는 네트를 넘어갈 수 없습니다.
복식
같은 편 두 사람이 앞뒤로 서고, 서브권을 새로 얻을 때마다 번갈아 서브합니다. 리시브 순서는 정해져 있지 않습니다.
시스템
경기장
| 경기장 | 들어가는 사람 | Có xếp hạng |
|---|---|---|
| Chung | 누구나 | 안 바뀜 |
| 초보 | 5급 이하(1299점 이하) | 바뀜 |
| 중수 | 누구나 | 바뀜 |
| 고수 | 1단 이상(1500점 이상) | 바뀜 |
냥은 쓰지 않습니다. AI가 앉은 판은 레이팅이 바뀌지 않습니다. 결과 창에는 딴 게임 수(예: '게임 3 : 1')가 나옵니다.
AI 단계
| 단계 | 레이팅 환산 | 반응 | 일부러 범실 |
|---|---|---|---|
| 쉬움 | 900 | 0.32초 | 14% |
| 보통 | 1300 | 0.17초 | 7% |
| 어려움 | 1650 | 0.08초 | 3.5% |
보통·어려움 AI는 상대가 네트에 붙으면 깊게, 뒤에 있으면 짧게 치는 일이 많습니다.
경기 화면
- 게임을 따면 '게임 획득!', 내주면 '게임을 내줌'이 뜹니다.
- 이모트: 잘 부탁해요 · 나이스 샷! · 아웃 아니에요? · 한 세트 더? · 수고했어요 · 에이스!
요령
- 서브 폴트가 잦으면 느린 짧은 서브를 쓰세요. 떨어지는 거리가 짧아 6.4m를 넘기 어렵습니다.
- 높게 튀어 오른 공은 서둘러 치지 말고, 발보다 2.35m 넘게 떠 있을 때 치면 스매시가 됩니다.
- 상대가 짧은 공을 받으러 네트 앞에 나오면 깊은 공으로 뒤를 찌르세요.
- 이동 범위가 베이스라인 뒤 5m까지라 깊은 공은 물러서서 받을 수 있습니다.
Câu hỏi thường gặp
Q. 6게임 먼저 방에서 6:6이 되면 타이브레이크를 하나요?
6:6은 나오지 않습니다. 6게임을 먼저 딴 쪽이 바로 이기므로 6:5에서도 끝납니다. 타이브레이크는 없습니다.
Q. 서브를 발리로 받으면 어떻게 되나요?
서브는 한 번 튀기 전에는 라켓에 맞지 않습니다. 튄 뒤에 받으세요.
Q. 세컨드 서브는 누가 넣나요?
첫 서브를 넣은 사람이 다시 넣습니다.
Q. 서브권은 언제 넘어가나요?
점수와 상관없이 한 게임이 끝날 때마다 상대 편으로 넘어갑니다.