메뉴얼 모음 · Yeoul Tenis · 운영 중

여울 테니스 메뉴얼 — 샷·서브 폴트·듀스와 게임 수

고친 날 2026-11-12

시작하기

  1. 판게임 첫 화면에서 여울 테니스를 고릅니다.
  2. 로비에서 혼자 연습이나 경기장을 고릅니다.
  3. 방을 만들 때 단식·복식과 게임 수(2·3·4·6게임 먼저)를 정합니다.
  4. 시작하면 서버가 베이스라인 0.4m 뒤에 서고, 공이 서버 손에 붙어 있습니다.

공통 내용은 판게임 공통 메뉴얼을 봐 주세요.

조작법

Clave하는 일
← o A왼쪽으로 이동
→ o D오른쪽으로 이동
Space, Z, J, X치기·서브
휴대폰 버튼하는 일
◀ ▶Mover
치기치기·서브

점프는 없습니다. 점프 키를 눌러도 아무 일이 없고, 휴대폰에도 점프 버튼이 나오지 않습니다.

샷 고르기

샷누르는 법떨어지는 곳(네트에서)
짧게네트 쪽 키 + 치기4.5~6.5m
보통키 없이 치기8.2~10.2m
깊게네트 반대쪽 키 + 치기10.4~11.5m, 베이스라인 근처
스매시공이 발보다 2.35m 이상 높을 때 치기7~10m, 아주 빠르게

공이 라켓 원의 가운데에 맞을수록 노린 곳에 정확히 갑니다. 깊은 샷은 다른 샷보다 흔들림이 작습니다.

규칙

점수와 게임

참고: 여울 판에는 세트와 타이브레이크가 없습니다. 마지막 게임에도 2게임 차가 필요 없어 3:2로 끝날 수 있습니다.

서브

참고: 여울 판에는 렛이 없습니다. 서브가 네트에 맞고 6.4m 안에 들어가면 그대로 인정합니다. 좌우 서비스 박스도 없고 깊이만 봅니다.

받기와 판정

참고: 여울 판에는 코트 바꾸기, 풋 폴트, 네트 터치 반칙이 없습니다. 선수는 네트를 넘어갈 수 없습니다.

복식

같은 편 두 사람이 앞뒤로 서고, 서브권을 새로 얻을 때마다 번갈아 서브합니다. 리시브 순서는 정해져 있지 않습니다.

시스템

경기장

경기장들어가는 사람Clasificatorio
General누구나안 바뀜
초보5급 이하(1299점 이하)바뀜
중수누구나바뀜
고수1단 이상(1500점 이상)바뀜

냥은 쓰지 않습니다. AI가 앉은 판은 레이팅이 바뀌지 않습니다. 결과 창에는 딴 게임 수(예: '게임 3 : 1')가 나옵니다.

AI 단계

단계레이팅 환산반응일부러 범실
쉬움9000.32초14%
보통13000.17초7%
어려움16500.08초3.5%

보통·어려움 AI는 상대가 네트에 붙으면 깊게, 뒤에 있으면 짧게 치는 일이 많습니다.

경기 화면

요령

Preguntas frecuentes

Q. 6게임 먼저 방에서 6:6이 되면 타이브레이크를 하나요?

6:6은 나오지 않습니다. 6게임을 먼저 딴 쪽이 바로 이기므로 6:5에서도 끝납니다. 타이브레이크는 없습니다.

Q. 서브를 발리로 받으면 어떻게 되나요?

서브는 한 번 튀기 전에는 라켓에 맞지 않습니다. 튄 뒤에 받으세요.

Q. 세컨드 서브는 누가 넣나요?

첫 서브를 넣은 사람이 다시 넣습니다.

Q. 서브권은 언제 넘어가나요?

점수와 상관없이 한 게임이 끝날 때마다 상대 편으로 넘어갑니다.