메뉴얼 모음 · Yeoul Matgo · 운영 중

여울 맞고 메뉴얼 — 조작법, 뻑·쪽·따닥, 고·스톱과 정산

고친 날 2026-11-12

시작하기

  1. 판게임 첫 화면에서 Yeoul Matgo 카드를 누릅니다.
  2. 처음이라면 로비의 혼자 연습 칸에서 AI 단계를 고릅니다. 바로 한 판이 열리고 기록에 남지 않습니다.
  3. 사람과 치려면 채널(자유·하수·중수·고수)을 고르고 방을 만들거나 빠른 입장을 누릅니다. 방을 만들 때 1:1 또는 2:2 팀전을 고릅니다.
  4. 자리가 다 차고 모두 레디하면 3초 뒤 패를 돌립니다.

냥이 걸린 채널에서는 가진 냥이 점당의 20배 이상이어야 레디할 수 있습니다. 공통 사항은 판게임 공통 메뉴얼에 있습니다.

조작법

PC 조작하는 일
손패 클릭그 패를 바로 냅니다
1~9, 0손패 1~10번째 패를 냅니다
더미 넘기기 카드 클릭손패를 내지 않고 더미만 뒤집습니다
G고/스톱 창에서 고
S고/스톱 창에서 스톱
휴대폰 조작하는 일
손패 누르기그 패를 냅니다
창의 버튼·카드 누르기흔들기, 폭탄, 두 장 중 고르기, 고·스톱을 정합니다

대국 화면 메뉴의 설정에서 효과음, 내 차례 진동(휴대폰), 먹을 수 있는 패 표시를 켜고 끕니다. 먹을 수 있는 패 표시를 켜 두면 손패에 마우스를 올렸을 때 바닥의 같은 달 패가 밝아집니다.

규칙

패와 돌리기

화투 48장에 보너스패 2장(쌍피 값, 쓰리피 값)을 더한 50장으로 칩니다. 각자 10장, 바닥 8장이고 나머지는 더미입니다.

쌍피는 11월 오동과 12월 비에 한 장씩 있습니다. 9월 국진은 열끗과 쌍피 중 유리한 쪽으로 자동 계산됩니다. 비 띠는 홍단·청단·초단에 들지 않습니다.

한 턴

손패 한 장을 내고, 더미 한 장을 뒤집어, 같은 달끼리 먹습니다. 바닥에 같은 달이 두 장이면 하나를 고르는 창이 뜹니다(값이 같은 피 두 장이면 자동). 같은 달 세 장이 쌓인 곳에 네 번째 패가 오면 넷 다 먹습니다. 보너스패를 내면 바로 먹고 더미에서 한 장 받아 같은 차례에 한 번 더 냅니다.

특수한 수

피를 가져올 때는 홑피부터 가져가고, 상대에게 피가 없으면 가져오지 못합니다.

참고: 여울 판에서는 뻑이 한 판에 세 번 나오면 연속이 아니어도 바로 7점으로 이깁니다(3뻑). 첫 뻑·연속 뻑에 주는 냥 보너스는 없습니다.
참고: 여울 판에서는 처음부터 바닥에 깔린 같은 달 세 장을 먹어도 피를 받지 않습니다. 더미가 다 떨어진 마지막 차례의 싹쓸이는 쓸로 치지 않습니다.

Puntuación

고와 스톱

7점 이상이 되고 지난번 고 때보다 점수가 오르면 고/스톱을 묻습니다. 1고 +1점, 2고 +2점, 3고부터는 +n점에 3고 ×2, 4고 ×4, 5고 ×8로 늘어납니다. 낼 패나 더미가 남지 않았으면 고를 할 수 없어 '마지막 패로 났습니다'와 함께 그대로 끝납니다.

정산

최종 점수 = 기본 점수 × 배수, 냥 = 최종 점수 × 점당입니다.

총통·3뻑 승리는 10점·7점 고정이고 흔들기와 나가리 배수만 붙습니다. 두 사람 모두 낼 패가 떨어졌는데 아무도 7점이 안 되면 나가리(무승부)입니다.

참고: 여울 판에서는 진 쪽 피가 0장이면 피박이 아닙니다. 멍따는 진 쪽 조건 없이 이긴 쪽 열끗 7장만 봅니다.

2:2 팀전

네 명이 청팀·홍팀으로 나뉘어 두 판(자리 1번과 3번, 2번과 4번)을 동시에 칩니다. 두 판에서 이긴 사람 점수를 팀별로 더하고, 그 차이의 절반을 진 팀 두 사람이 각각 내고 이긴 팀 두 사람이 각각 받습니다.

시간

내 차례는 20초입니다(혼자 연습은 600초). 넘기면 AI가 대신 냅니다. 두 번 넘게 연달아 넘기거나 연결이 끊기면 4초로 줄고, 직접 내면 다시 20초가 됩니다.

시스템

채널점당들어갈 조건레디에 필요한 냥
General0냥누구나냥 변동 없음
하수100냥누구나2,000냥
중수500냥30,000냥 이상10,000냥
고수2,000냥150,000냥 이상40,000냥

요령

Preguntas frecuentes

Q. 뻑을 싸면 손해인가요?

세 장이 바닥에 남아 상대에게 먹힐 수 있지만, 내가 다시 먹으면 피 2장을 받습니다. 한 판에 뻑이 세 번 쌓이면 그 자리에서 7점으로 이깁니다.

Q. 흔들기는 언제 정하나요?

판을 시작할 때 따로 선언하지 않습니다. 같은 달 세 장 중 첫 장을 낼 때 '그냥 내기 / 흔들기' 창이 뜹니다.

Q. 팀전에서 내 판을 이겼는데 냥을 잃을 수 있나요?

네. 정산은 팀 점수 합으로 하므로, 같은 팀 다른 판에서 더 크게 지면 팀 전체가 진 쪽이 됩니다.

Q. 연결이 끊기면 판은 어떻게 되나요?

끊긴 동안은 AI가 4초 만에 대신 냅니다. 90초 안에 다시 들어오면 그 판 상태와 질문 창을 그대로 받아 이어서 칩니다.

Q. 혼자 연습에서 딴 냥도 쌓이나요?

아닙니다. 혼자 연습과 자유 채널, AI가 낀 판은 냥과 전적이 바뀌지 않습니다.