은빛여울 개발일지 — 지역 추가부터 최근 손질까지
2026-11-12 — 명령표 다시 뽑음
게임 서버가 다시 떴습니다. 명령어 표가 자동으로 다시 만들어졌습니다. 명령 103개와 몸짓 50개, 모두 153개입니다.
출처: 서버 mudgame/saves/mudcmd.json 생성 2026-11-12 13:49 · 게임 컨테이너 hangul-mud 생성 2026-11-12 13:48(한국 시각)
2026-11-11 — 플레이 수 부풀림 바로잡음
5분마다 도는 점검 도구가 플레이로 세어졌습니다. 그래서 11월 3일부터 플레이 수가 부풀었습니다. 은빛여울은 2,476으로 잡혔습니다. 시험 봇도 접속 인원에 섞여 있었습니다. 잘못 더한 수를 빼고 순위를 다시 매겼습니다. 봇은 접속 인원에서 빼고 따로 보여 줍니다.
출처: 공지 /board/notice/25 (11-11 22:19) · 기억 메모 homesys-check-inflates-views.md · deploy/현황/은빛여울.sh (11-11 22:15)
2026-11-01 — 명령어 설명표와 '강화' 낱말 정리
명령어 전체 보기의 설명, 예시, 말 번역 표가 이날 시각으로 남아 있습니다. 같은 날 은빛여울 화면 글의 옛 낱말을 '강화'로 바꾸는 일을 끝냈습니다. 일부 옛 별칭 명령은 그대로 남겼습니다.
출처: 서버 mudgame/web/config/mudcmd.json 파일 시각 2026-11-01 00:50 · 기억 메모 game-text-gangwha.md
2026-10-02 — 결투 전적 타이틀·출입 정지·지도판 길잡이
결투 승패가 타이틀로 남고, 이긴 횟수만큼 공격력이 붙습니다. 운영자가 결투장 출입을 며칠 막을 수 있게 했습니다. 지도판에서는 길을 짚어 줍니다. 같은 날 사이트 게시판이 공지·업데이트·자유·질문 칸으로 나뉘었습니다. 게임 업데이트는 그 게임 게시판의 '업데이트' 칸에 올리기로 했습니다.
출처: 게시판 /board/g-silverbrook/11 (10-02 15:15) · 공지 /board/notice/14 (10-02 00:54)
2026-10-01 — 자칭골목대장·서버최강·전투 묘사 개편
마을 남문에 자칭골목대장이 생겼습니다. 싸운다 または 도망친다 로 고릅니다. 서버 최강자의 능력치를 가져오고, 져도 죽지 않습니다. 이기면 하나뿐인 타이틀 「서버최강」을 얻습니다. 전투 묘사도 전면 개편했습니다. 이어서 골목대장이 「최강자」 타이틀을 걸게 했고, 결투장 돈 걸기는 짝이 정해진 뒤 30초 동안 하도록 바꿨습니다.
출처: 게시판 /board/g-silverbrook/9 (10-01 02:30) · /board/g-silverbrook/10 (10-02 00:54, 제목 '10월 1일') · deploy/bak499~bak549 폴더 (09-30 22:00~10-01 09:51)
2026-09-30 — 능력치·가호 손질, 성장 한계 없앰 예고
하나가 오르면 다른 하나가 깎이던 능력치 규칙을 없앴습니다. 깎였던 지능도 되돌렸습니다. 가호 상한을 크게 올리고, 오래 논 사람에게는 소급해서 적용했습니다. 전우보호는 지속 20초, 재사용 30초로 바꿨습니다. 참을성·타이틀·고봉(먹보) 같은 것도 예고했습니다. 밤 점검으로 능력치 99, 숙련 16, 연타 10, 강화 10의 한계를 없앤다고 알렸습니다. 명중과 회피는 95%까지입니다.
출처: 게시판 /board/g-silverbrook/6 · /board/g-silverbrook/7 (09-30 16:17) · /board/g-silverbrook/8 (09-30 21:29) · deploy/bak451~bak497 폴더 (09-30 13:34~21:42)
2026-09-29 — 글꼴 문의와 바로 고침
오전에 '폰트 가독성' 질문이 올라왔습니다. 저녁에 접속 화면의 한글 글꼴이 굴림으로 바뀌어 보이던 문제를 고쳤습니다. 나눔고딕코딩을 따로 불러오게 했습니다. A- A+ 옆에는 글꼴 고르는 칸을 두었습니다. 고를 수 있는 글꼴은 나눔고딕코딩, D2Coding, 궁서체, 바탕체, 돋움체, 굴림체, 시스템 기본입니다. 같은 날 9장·10장 설계 문서도 썼습니다.
출처: 게시판 /board/g-silverbrook/2 (09-29 10:25) · /board/g-silverbrook/5 (09-29 19:11) · deploy/은빛여울_9-10장_설계.md (09-29 22:39)
2026-09-20 — 은빛여울 게시판 공지
은빛여울 게시판의 첫 공지가 올라왔습니다. 가입 없이 누구나 글을 쓸 수 있다고 알렸습니다. 성인물과 저작권 문제가 있는 글만 지운다고 밝혔습니다.
출처: 게시판 /board/g-silverbrook/1 (09-20 14:36)
2026-09-19 — 파티 지원·주문 파일 손질
파티 지원 관련 코드와 주문 설정 파일을 손본 백업이 남아 있습니다. 무엇을 바꿨는지는 기록으로 확인하지 못했습니다.
출처: deploy/bak150 (09-19 02:49) · deploy/bak151 (09-19 02:55)
2026-09-18 — 무기 두름·마법소·조합 개편, 8장 「해를 못 본 눈」
싸우지 않을 때 대상 없이 주문을 외면 무기에 기운이 깃드는 '두름'이 생겼습니다. 불씨는 불, 벼락은 번개, 서릿날은 냉기입니다. 두름 으로 지금 상태를 볼 수 있습니다. 마법소, 조합 개편, 파티 손질도 함께 했습니다. 같은 밤 8장 「해를 못 본 눈」(첫볕)을 열고, 돈 건네기와 파티 자동지원도 손봤습니다.
출처: 게시판 /board/g-silverbrook/3 (09-18 02:29) · /board/g-silverbrook/4 (09-18 03:00) · deploy/mudbak104~mudbak138 폴더 (09-18 00:13~23:28) · deploy/mudnow·mudnow2 (09-18)
2026-09-15 — 3장부터 7장까지 한꺼번에 넣음
3장 「물아래」와 4장 「팔디아」를 넣었습니다. 방 109개, 몹 53종, 물건 115종, 사람 30명이 됐습니다. 같은 날 5장 「재의 겨울」(불의 우물), 6장 「눈이 오는 해」(여울머리), 7장 「두고 온 사람들」(밑불)도 배포했습니다. 7장까지 넣은 뒤에는 방 162개, 아이템 145종, 몹 72종이 됐습니다. 이날 디시 1인 게임 개발 갤러리에도 글을 올렸습니다.
출처: deploy/은빛여울_3-4장_설계.md · 5장_설계.md · 6장_설계.md · 7장_설계.md (모두 09-15, 첫 줄 '배포 완료') · deploy/홍보/07_1차홍보_게시기록.md
2026-09-14 — 첫 홍보와 텔넷 포트 문제
텍스트머드 커뮤니티 홍보 게시판과 1:1 문의로 운영 중인 머드 목록에 넣어 달라고 요청했습니다. 디시 머드게임 마이너 갤러리에는 소개 글을 올렸습니다. 텍스트머드클럽의 '내 머드 소개하기'는 서버 주소와 포트가 꼭 필요합니다. 밖으로 열린 텔넷 포트가 없어서 이 등록은 보류했습니다.
출처: deploy/홍보/07_1차홍보_게시기록.md (09-14) · deploy/홍보/10_은빛여울_홍보_및_텔넷포트요청.md (09-14 19:00)
2026-09-13 — 첫 지역 파일
지역 파일 네 개가 같은 시각에 남아 있습니다. 은빛여울, 잿나루, 쇠부리, 하란입니다. 이 파일들이 확인되는 가장 이른 기록입니다. 이보다 앞선 기록은 찾지 못했습니다.
출처: deploy/zones 폴더 파일 시각 2026-09-13 22:40