테오고니아TW 메뉴얼 — 웹 텍스트 MMORPG 상세 설명서
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테오고니아TW는 브라우저에서 글과 칸 지도로 하는 그리스 신화 MMORPG입니다. 설치는 필요 없습니다. 주소는 yeoulgame.com/theo/tw/ 입니다. 옛 텍스트판과 웹판 주소로 들어가도 이 주소로 옮겨집니다.
가입·로그인
처음이면 캐릭터부터 만듭니다. 순서는 다음과 같습니다.
- TW 로그인 화면에서 만들기를 누릅니다.
- 여울게임터의 캐릭터 만들기 화면이 열립니다. 여기서 캐릭터를 만듭니다.
- TW로 돌아와 같은 아이디와 비밀번호로 로그인합니다.
아이디가 곧 캐릭터 이름입니다. 처음 서는 곳은 가이아 마을 곁입니다.
통합 계정
계정은 하나입니다. 여울게임터 홈페이지, 테오고니아G, 테오고니아TW에서 같은 아이디와 비밀번호를 씁니다. 어디서 만들어도 같습니다.
세계, 캐릭터, 퀘스트, 전투는 테오고니아G와 같은 서버를 씁니다. G에서 키운 캐릭터가 TW에 그대로 서 있습니다. G 화면에 있는 다른 사람에게도 보입니다.
같은 캐릭터로 다른 곳에서 접속하면 지금 창은 쉬고 다시 들어가기 단추가 뜹니다. 게임 창에서 접속 중이었다면 그 창은 끊기고 웹으로 옮겨 옵니다.
오래 쉬면 세계에서 나옵니다. 진행은 저장됩니다.
서버가 다시 켜지면 위에 "서버와 연결이 끊겼어요" 띠가 뜹니다. 잠시 뒤 자동으로 다시 연결합니다. 불러오는 중에는 단계가 차례로 나옵니다. 게임 불러오는 중, 서버 연결 중, 캐릭터 불러오는 중 순서입니다. 20초가 넘으면 [다시 시도]가 나옵니다.
화면 구성(PC)
한 화면에 모두 들어갑니다. 스크롤은 없습니다. 가운데는 장면 글이고, 창은 그 위에 겹쳐 뜹니다.
| 자리 | Nachricht |
|---|---|
| 왼쪽 위 | 초상 판. 체력(빨강), 기력(호박), 마법력(청록) 막대 |
| 그 아래 | 위치 글, 캐릭터 창, 무기 칸. 싸울 때는 몬스터 창이 나란히 뜹니다 |
| 왼쪽 아래 | 채팅 |
| 오른쪽 위 | 메뉴 단추 줄, 둥근 지도 |
| 그 아래 | 외형 도감 진행, 진행 중 퀘스트 |
| 가운데 | 장면 글(묘사) |
| 맨 아래 | 단축칸 |
장면 글은 이 차례로 나옵니다.
- 지역 묘사
- 몸과 마음
- 바로 곁 묘사
- 둘레. "방향 N칸 거리에" 꼴입니다.
타격, 쓰러뜨림, 동료, 날씨, 때는 이야기 기록에 쌓입니다.
지도 아래에는 화면 키 판이 있습니다. Q W E / A S D / F와 Shift입니다. 키보드로도, 화면 누름으로도 됩니다.
휴대폰
휴대폰은 세로와 가로 화면이 따로 짜여 있습니다.
- 세로: 위에 캐릭터, 이름, 막대, 드라크마, 전투 자세가 있습니다. 싸울 때는 몬스터도 보입니다. 가운데는 탭 칸이고, 그 아래에 기록 3줄과 단축칸이 있습니다. 맨 아래에 조이스틱, 작은 지도, 키 단추, 탭 막대가 있습니다.
- 가로: 위에 상태 줄이 있습니다. 왼쪽에 캐릭터와 조이스틱, 가운데에 장면과 탭, 오른쪽에 작은 지도, 단축칸, 키가 있습니다.
탭은 여섯 개입니다. 장면, 기록, 채팅, 지도, 퀘스트, 메뉴입니다.
조작법
PC는 키보드와 마우스로, 휴대폰은 화면 누름으로 합니다. 키를 누르는 순간 화면이 먼저 움직입니다.
기본 조작
| 입력 | 하는 일 |
|---|---|
| Pfeiltasten, W A S D | 걷기 |
| Shift | 누르는 동안 대시 |
| 지도의 칸 누르기 | 그곳으로 가기 |
| 글 속 낱말 누르기 | 그 낱말로 할 수 있는 일 보기 |
| E | 가까운 몬스터 겨누기. 다시 누르면 풉니다 |
| R | 다음 몬스터 겨누기 |
| F | 말 걸기, 줍기 |
| Q | 무기 바꾸기 |
| Esc | 맨 위 창부터 하나씩 닫기 |
Space와 Tab은 꺼 두었습니다.
| 휴대폰 | 하는 일 |
|---|---|
| 조이스틱 | 이동. 끝까지 밀면 뜁니다 |
| Q E F Shift 단추 | PC의 같은 키와 같습니다 |
| 탭 막대 | 장면, 기록, 채팅, 지도, 퀘스트, 메뉴 전환 |
창 여는 키
| 묶음 | Taste | 들어 있는 것 |
|---|---|---|
| Figuren | C | 상태(C), 능력치(P), 스킬(K), 세트 장비 |
| 가방 | I | 가방, 외형 도감 |
| 모험 | J | 이야기(J), 지도(M), 신화 노트(N), 지역 |
| 동료 | Partei | |
| 설정 | O | 설정, 도움말(H), 소리, 나가기 |
| 은행 | U | 은행 열기와 닫기 |
걸음 빠르기
- 뛰기는 1초에 5칸, 걷기는 1초에 2.5칸입니다.
- 키보드로 걸으면 늘 뛰는 속도입니다.
- 짐이 한도를 넘으면 뛰지 못합니다.
Karte
지도는 M으로 엽니다. 세계지도에는 돌무지가 표시됩니다. 손을 얹은 돌무지는 밝게, 아직 얹지 않은 곳은 흐리게 자물쇠와 함께 보입니다.
| 하는 일 | 방법 |
|---|---|
| 돌무지로 이동 | 손을 얹은 돌무지를 누르고 "이동할까요?"에 답합니다. 금빛 빛기둥과 함께 갑니다. 비용도 대기도 없습니다 |
| 작은 지도 거르기 | "시설·돌무지·문 보이기"를 고릅니다 |
다음 경우에는 돌무지 이동이 막힙니다.
- 쓰러졌을 때
- 배 위에 있을 때
- 전투 중이거나 맞은 지 10초 안일 때
- 아직 열리지 않은 땅일 때
이미 그 돌무지 곁이면 "이미 그 돌무지 곁이에요."라고 나옵니다.
자동 이동
진행 중 퀘스트 줄을 누르면 목적지까지 자동으로 갑니다. 이동 키를 누르면 멈춥니다.
| 상황 | 게임이 하는 일 |
|---|---|
| 멀 때 | 손 얹은 돌무지를 거쳐 갑니다. 배, 문, 계단도 따라 탑니다 |
| 사냥 단계 | 사냥을 시작합니다. 체력이 낮으면 사냥을 멈춥니다 |
| 때가 되어야 나오는 몬스터 | 나타날 때를 알려 주고 그 자리에서 기다립니다 |
| 길을 못 찾을 때 | "갈 곳을 찾지 못해 멈췄어요."라고 알립니다 |
| 가까이에 손 얹은 돌무지가 없을 때 | 걸어갈 길을 찾지 못했다고 알립니다 |
자동으로 가는 중에도 Shift 대시가 됩니다.
Shift 대시
Shift를 누르는 동안 빨리 달립니다. 속도는 걷기의 1.4배에서 시작합니다. 대시 숙련이 99면 1.7배까지 오릅니다.
달리는 동안 기력이 닳습니다. 1초에 6씩 닳고, 숙련 99에서는 2.25입니다. 기력이 줄면 대시가 풀립니다. 더 줄면 걷기만 됩니다. 기력은 서 있을 때 가장 빨리 돌아옵니다.
글 명령 <대상> <명령>
채팅에 <대상> <명령> 꼴로 쓰면 서버가 뜻을 읽고 실행합니다. 예는 뱀 공입니다. 명령 낱말표는 G와 같은 것을 쓰고, 9개 언어로 되어 있습니다.
| 쓰는 꼴 | 하는 일 |
|---|---|
북 대시 | 방향을 붙여 그쪽으로 대시합니다. 방향이 필요한 명령에 방향이 없으면 안내가 나옵니다 |
보리빵 1 30 위탁 | 물건 이름, 개수, 값 순서로 쓰면 위탁에 맡깁니다 |
<돌무지 이름> 부활 | 이름으로 돌무지를 가리켜 부활합니다 |
봐 <몬스터> | 그 몬스터의 속성 저항 수치를 봅니다 |
곁에 있어야 하는 명령은 곁에 없으면 이렇게 알려 줍니다.
- "은행(보물고) 곁이 아니다."
- "곁에 미용사가 없다."
- "그런 돌무지를 모른다."
전투
전투는 무기를 들고, 몬스터를 겨누고, 싸우는 순서입니다. 걷다가 몬스터를 만나면 E로 겨누면 됩니다.
무기 갈래
무기는 8갈래입니다. 맨손, 검, 단검, 창, 도끼, 둔기, 활, 지팡이가 있고 방패가 따로 있습니다.
| 갈래 | 특징 |
|---|---|
| 양손 무기 | 공격이 셉니다 |
| 한손 + 방패 | 방어가 훨씬 단단합니다. 방패로 막고, 막을 때 방어가 더해지고, 반격합니다 |
| Bogen | 화살 없이 쏩니다 |
| 지팡이(마법) | 멀리서 싸웁니다. 속성 상성이 있습니다 |
무기 칸은 3개입니다. 기본, 양손, 지팡이 칸이고 Q로 바꿔 듭니다.
마법은 불씨, 서릿발, 번갯불이 있습니다. 지팡이 두름을 한 번 누르면 장착되고 다시 누르면 풀립니다. 장착하면 겨눈 몬스터에게 자동으로 나갑니다. 맨손으로는 마법을 쓸 수 없습니다.
속성 상성은 불이 얼음을, 얼음이 번개를, 번개가 불을 이깁니다. 마법 피해는 내 속성 힘에서 몬스터의 속성 저항을 뺀 수치로 정해집니다. 그래도 피해는 적어도 1입니다. 몬스터 저항은 봐 <몬스터>로 볼 수 있습니다.
Meisterschaft
Meisterschaft은 1에서 99까지이고, 쓸수록 오릅니다. 99까지는 약 155시간이 걸립니다. 오르면 기록에 "(무기) 숙련이 늘었다."가 나옵니다.
- 무기 숙련은 오를수록 공격이 더해지고, 휘두르는 간격이 조금씩 짧아집니다. 99에서는 공격이 1046 더해집니다.
- 그 밖에 회피, 방패, 기력, 대시, 음식, 체력 물약, 마나 물약, 주문, 무기 기술, 소환, 축지 숙련이 있습니다.
숙련 값은 상태 창에서 볼 수 있습니다.
전투 자세 켜기·끄기
전투 자세 단추로 켜고 끕니다. 끄면 평상 자세입니다. 켜면 걷기만 됩니다. 뛰기는 안 됩니다.
- 자세를 켠 채 Shift를 누르면 "전투 자세에서는 뛸 수 없어요"가 뜹니다. 단추를 눌러 끄면 됩니다.
- 싸움이 끝나고 8초가 지나면 저절로 풀립니다.
- 돌무지로 이동하기 전에도 저절로 꺼집니다.
- 겨눈 몬스터가 사거리 안에 있고 멈춰 서면 자동으로 공격합니다.
결투 규칙
결투는 사람끼리 겨루는 전투입니다. 잃는 것이 없습니다.
- 신청합니다. 상대의 플레이어 보기 카드에서 [결투]를 누르거나 채팅에
/결투 이름을 씁니다. - 상대는
/결투 수락oder/결투 거절로 답합니다. 20초 안에 답이 없으면 자동으로 거절됩니다. - 수락하면 3초를 센 뒤 "결투 시작!"이 나옵니다. 둘만 서로 공격합니다.
- 중간에
/결투 항복으로 그만둘 수 있습니다.
| 경우 | 결과 |
|---|---|
| 체력이 바닥남 | 체력 1을 남기고 집니다 |
| Beendet | 둘 다 체력이 가득 찹니다. 잃는 것은 없습니다 |
| 3분이 지남, 30칸 넘게 떨어짐, 나감 | 무승부입니다 |
결투 중에는 돌무지 이동, 상점, 은행, 위탁, 대장간, 사고팔기를 할 수 없습니다. "결투 중에는 할 수 없습니다"라고 나옵니다. 결투 카드에는 상대의 레벨과 전투력이 보입니다.
쓰러지면
"쓰러졌습니다" 다음에 "어느 돌무지에서 부활하시겠습니까?"가 나옵니다. 등록한 돌무지 중에서 고릅니다. 고르지 않으면 몇 초 뒤 저절로 깨어납니다. 가까이에 등록한 돌무지가 없으면 가장 가까운 돌무지에서만 부활합니다. 하나도 없으면 시작 마을에서 깨어납니다.
퀘스트
퀘스트는 이야기를 따라가는 줄기이자 길잡이입니다. 퀘스트 줄을 누르면 자동으로 갑니다. 막히면 하는 법 단추를 누릅니다.
미션과 서브 퀘스트
이야기는 1장 "태초 — 가이아의 땅"에서 11장 "티폰 — 마지막 싸움"까지 11장입니다. 지역은 장이 진행되면서 열립니다.
미션: 메인 줄기입니다. 보스 미션은 20개입니다.서브 퀘스트: 곁가지 퀘스트입니다. 모든 몬스터를 사냥하는 서브 퀘스트가 49개 있습니다.- 입문 미션: 처음 배우는 일을 하나씩 해 봅니다. 예를 들면 "돌무지 길"(손 얹은 돌무지로 이동하기), "첫 위탁"(상인에게 물건 하나 맡기기), "새 머리"(미용사에게서 머리 모양이나 색 사기)가 있습니다.
하는 법 안내 기준으로 퀘스트는 286개, 단계는 1,034개입니다. 입문 미션은 따로 있습니다.
종류 꼬리표
퀘스트 줄 끝에 종류 꼬리표가 붙습니다.
| 꼬리표 | 뜻 |
|---|---|
미션 | 메인 줄기 |
서브 퀘스트 | 곁가지 |
수련 | 익히기 위한 퀘스트 |
퀘스트 창의 탭은 메인과 서브입니다.
받는 법
인물 곁에서 F를 눌러 말을 겁니다. 머리 위 표시로 알 수 있습니다.
- 노란 느낌표: 메인 이야기
- 파란 느낌표: 지역 이야기
- 물음표: 지금 말을 걸 사람
퀘스트 목록에는 "주변에서 받을 수 있는 퀘스트"가 나옵니다. 다른 곳의 퀘스트에는 [찾아가기]가 붙어 있습니다. 앞 퀘스트를 끝내면 저절로 시작되는 퀘스트도 있습니다.
조건 서브 퀘스트
일부 서브 퀘스트는 정해진 때에만 진행됩니다. 밤, 달, 물때, 날씨가 조건입니다. 때 이름은 새벽, 낮, 해 질 녘, 밤, 달이 뜰 때입니다. 조건 서브 퀘스트는 17개입니다.
때가 되어야 나오는 몬스터는 때 전에는 보이지 않습니다. 퀘스트가 막히면 하는 법에서 때 조건부터 확인합니다.
하는 법 보기
진행 중 목록과 받을 퀘스트 줄마다 하는 법 단추가 있습니다. 누르면 단계가 1, 2, 3 순서로 나옵니다. 지금 단계가 강조되고, 지금 자리에서 가야 할 방향과 칸 수가 보입니다. 휴대폰에서는 아래에서 시트가 올라옵니다.
| 항목 | 알려 주는 것 |
|---|---|
| 어디로 | 걷기, 문, 계단, 동굴, 배, 하늘길 차례. 돌무지 지름길 |
| 누구·무엇 | 인물 자리, 몬스터 이름과 레벨 |
| Wie | F로 말 걸기, 문답, 겨누기, 밟아서 줍기 |
| 필요한 것 | 먼저 끝낼 퀘스트, 받을 수 있는 장 |
| 막히기 쉬운 점 | 배 칸 한가운데, 물때, 보스 다시 나기, 건물 안 |
단계 아래의 [자동 가기]를 누르면 바로 출발합니다. 가는 중에는 [멈추기]로 멈춥니다.
알림과 진행 기록
조건 때가 되면 "퀘스트를 할 때가 됐어요" 창이 뜹니다. 날씨 조건은 날씨라서 언제인지 미리 알 수 없습니다.
진행 기록에는 이런 말이 나옵니다. 받았다, 다음 단계, 얻었다, 정답!, 틀렸다 — 다시 골라 보자, 완료!, 보상을 받았다. 퀘스트 소리는 G와 같습니다.
Q. 자동 가기가 멈췄어요.
이동 키를 누르면 멈춥니다. 길을 찾지 못해도 멈춥니다. 이때는 하는 법을 보고 직접 가거나, 가까운 돌무지에 미리 손을 얹어 두세요.
Q. 퀘스트 몬스터가 안 보여요.
때나 날씨 조건이 있는 몬스터일 수 있습니다. 하는 법에서 때 조건을 확인하세요.
레벨과 전투력
레벨은 몸과 기술이 얼마나 자랐는지 보여 줍니다. 전투력은 레벨에 장비 힘을 더한 값입니다. 장비를 바꿔도 레벨은 변하지 않습니다.
레벨
레벨은 장비를 벗은 맨몸 기준입니다. 능력치와 숙련이 함께 오르면 레벨도 오릅니다. 세 묶음의 평균을 내서 계산합니다.
| 묶음 | 들어가는 것 |
|---|---|
| 능력치 7개 | 힘·민첩·체력·지능·정신·최대 체력·최대 마나 |
| 무술·몸 17개 | 무기 8갈래, 회피·방패·대시·기력·체력 물약·마나 물약·음식·소환·축지 |
| 마법 17개 | 불씨·서릿발·번갯불·회복·귀환, 신 소환 12개 |
- 식은
1 + 98 × (세 묶음 평균의 합) ÷ 3이고, 소수점은 버립니다. - 각 값은 처음 값에서 99까지 얼마나 왔는지를 0과 1 사이로 셉니다.
- 모든 값이 끝에 닿아야 레벨 99가 됩니다.
- 레벨은 떨어지지 않습니다.
전투력
전투력은 레벨 + 장비 수치입니다. 장비 수치는 다음을 모두 더합니다.
- 무기 공격과 무기 강화
- 마법 더함
- 방어와 방어구 강화
- 방패 방어
- 세트 효과(세트 수치의 2배)
어디서 보나요
- 이름 옆의
Lv.표시. TW에서는 글 창 맨 위 줄에 나옵니다. - 상태 창과 능력치 창
- 다른 플레이어의 보기 카드
- 결투 카드에는 상대의 레벨과 전투력이 보입니다.
아이템·상점·은행·위탁
게임 돈은 드라크마입니다. 사고팔기는 마을의 상인에게서, 물건 보관은 은행에서, 플레이어끼리의 거래는 위탁으로 합니다.
상점
- 상인은 빵집·요리사·잡화상·대장장이·약사·보석상·옷가게·외형 상인이 있습니다.
- 파는 물건과 값은 테오고니아G와 같습니다.
- 상인에게서 멀어지면 거래가 끝납니다.
- 옷가게는 마을마다 수수한 초보 옷을 부위별로 팝니다.
- 대장간에서는 수리와
+N강화를 합니다. 강화할 때마다 최대 내구도가 오릅니다.
은행
- 은행 사람에게 F를 누르거나 U를 누르면 열립니다.
은행 상자는 100칸입니다. 돈은 칸을 차지하지 않습니다.맡기기와찾기단추를 씁니다.- 상점에서 돈이 모자라면 은행에서 냅니다.
위탁
위탁은 모든 상인에 있는 탭입니다. 플레이어끼리 물건을 사고팝니다. 목록은 모든 상인이 같습니다.
| 항목 | Nachricht |
|---|---|
| 수수료 | 매긴 값의 20분의 1(적어도 10드라크마), 맡길 때 냄 |
| 안 팔리면 | 3일 뒤 은행 상자로 돌아옴 |
| 판 돈 | 은행으로 들어옴 |
채팅으로도 맡길 수 있습니다. 예를 들어 보리빵 1 30 위탁처럼 물건, 개수, 값을 쓰면 됩니다.
미용사
마을 5곳에 미용실이 있습니다. 가이아의 들판, 낫을 강화한 언덕, 외눈 대장장이 감옥, 올림포스 기슭 진지, 렘노스 대장간입니다. 머리 모양과 염색은 각각 500드라크마입니다. 메뉴의 미용실 (머리 모양·염색)에서 고릅니다.
외형 도감과 교환권
신화 장비를 팔거나 분해하면 외형 장비 교환권이 생깁니다. 외형 상인 곁에서 잠긴 도감 칸을 고르고 "교환권 (몇) 장으로 열까요?"에 답하면 됩니다. 외형만 열리고 아이템은 생기지 않습니다.
설정
설정은 메뉴의 설정 묶음에서 엽니다. 소리 단추는 화면 맨 위에 따로 있습니다.
| 설정 | 하는 일 |
|---|---|
| 소리 켜기·끄기 | 소리를 켜고 끕니다. 지역마다 곡이 다르고, 싸우는 동안은 전투 곡이 나옵니다. |
발소리 | 걸을 때 나는 소리 단추입니다. |
| 날씨 소리 | 비·눈·파도 소리가 날씨에 맞춰 납니다. |
화면 날씨(비·눈) | 화면에 비와 눈을 내리게 합니다. |
화질 | 자동·높음·보통·낮음 중에서 고릅니다. |
화질
높음은 모든 효과를 씁니다.보통은 물리 흔들림을 끄고 그림 수를 줄입니다.낮음은 더 줄이고 화면 날씨도 끕니다.자동은 기기와 인터넷 속도를 보고 시작합니다. 이후 빠르기에 맞춰 올리고 내립니다.
화면이 끊기면 낮음이나 자동을 써 보세요. 게임 말은 접속한 곳의 말로 자동으로 정해지고, 한국어·영어·일본어·독일어·스페인어·포르투갈어·태국어·터키어·베트남어 9개를 지원합니다.
세계관
테오고니아는 그리스 신화를 따라가는 이야기입니다. 세계는 오케아노스 강이 둘러싼 평평한 원반입니다. 동쪽 끝(카우카소스)과 서쪽 끝(황혼의 섬)은 진짜 끝입니다. 해는 동쪽부터 밝아지고, 서쪽 끝은 늘 노을입니다. 시작 마을인 가이아 마을은 신화에 없는 게임용 마을입니다.
이야기는 11장입니다. 지역은 장이 진행되면서 열립니다.
| 장 | Name | 주요 무대 |
|---|---|---|
| 1 | 태초 — 가이아의 땅 | 가이아 마을, 거품의 해변 |
| 2 | 숨은 아기 — 크레타 | 키테라 섬, 딕테 동굴 |
| 3 | 형제 구출 — 오트리스 아래 | 메티스의 샘, 델포이 바위 언덕 |
| 4 | 타르타로스 — 땅속 감옥 | 대지의 갈라진 틈, 백 팔의 감옥 |
| 5 | 티타노마키아 — 열 해 전쟁 | 올림포스 기슭 진지, 세상의 서쪽 끝 |
| 6 | 세계의 분할 — 바다와 저승 | 네레우스의 바다 밑, 하데스의 궁 |
| 7 | 불과 인간 — 동쪽 | 렘노스 대장간, 카우카소스 바위산 |
| 8 | 대홍수 — 산과 물 | 물에 잠긴 마을, 파르나소스 산 |
| 9 | 기간토마키아 — 거인 전쟁 | 플레그라 들판, 거인들의 야영지 |
| 10 | 신들의 시험 — 하늘 | 구름 계단, 열두 신의 시험장 |
| 11 | 티폰 — 마지막 싸움 | 코리코스 굴, 아이트나 화산 |
12신
10장의 열두 신의 시험장에는 신마다 방이 있습니다. 12신은 제우스·헤라·포세이돈·데메테르·아테나·아폴론·아르테미스·아레스·아프로디테·헤파이스토스·헤르메스·디오니소스입니다.
월드맵
세계는 층이 여럿입니다. 땅 위뿐 아니라 하늘, 땅속, 바다 밑에도 지역이 있습니다. 지도는 메뉴의 모험 묶음에서 M으로 엽니다.

층 5개
| 층 | Beschreibung |
|---|---|
| 하늘 | 구름 섬만 걸을 수 있습니다. 구름 바다는 막혀 있습니다. |
| 땅 | 땅덩이 밖은 바다이고, 배로만 건넙니다. |
| 물 | 바다 밑의 분지입니다. |
| 땅속 | 어둠의 바위층입니다. |
| 안 | 건물 안 방과 던전 층입니다. 문과 계단으로 이어집니다. |
지역 수
장소는 51곳입니다. 땅 38곳, 땅속 8곳, 하늘 3곳, 바다 밑 2곳이고, 마을·필드·던전·신전이 있습니다. 장소 사이의 땅 20곳, 바다 이름 17개, 건물 안 방 87개, 던전 층 51개를 모두 합치면 226개 지역입니다. 길은 큰길 9개, 오솔길 20개, 산길 4개로 33개입니다.
섬
땅 층은 걸어서 이어진 땅덩이가 19개입니다. 그중 장소가 있는 덩이는 5개입니다.
- 본토: 장소 30곳
- 크레타: 키도니아·이다 산 숲·딕테 동굴·감시탑 해안
- 시칠리아: 아이트나 화산
- 서쪽 끝: 세상의 서쪽 끝·오케아노스 강가
- 키테라 섬
나머지 14개는 장소 없는 작은 바위섬입니다. 썰물 때만 걸어서 건너는 모래 갈매기 물때 섬도 있습니다.
배 길
배 길은 7갈래이고, 배 타는 곳은 13곳입니다. 배 칸을 밟으면 6~12초 만에 건너편에 닿습니다.
- 거품의 해변 ↔ 키테라 섬
- 키테라 섬 ↔ 키도니아
- 감시탑 해안 ↔ 메티스의 샘
- 오트리스 꼭대기 ↔ 세상의 서쪽 끝
- 오케아노스 강가 ↔ 네레우스의 바다 밑
- 첫 화덕 마을 ↔ 렘노스 대장간
- 하이모스 산 ↔ 아이트나 화산
층 통로
층 사이 통로는 5곳입니다.
- 피가 떨어진 벌판의 갈라진 틈 → 대지의 갈라진 틈
- 밤의 집 문턱의 굴 입구 → 이톤 피난민 마을
- 세 형제의 제비뽑기 터의 안개 → 스틱스 나루
- 올림포스 기슭 진지 → 구름 계단
- 열두 신의 시험장에서 떨어지면 코리코스 굴
돌무지
돌무지는 장소마다 하나씩, 모두 51개입니다. 이름은 그 장소 이름을 따릅니다(예: 가이아 마을 돌무지).
- 돌무지 곁에서 F를 눌러 손을 얹습니다.
- 손을 얹은 돌무지는 지도에 밝게 보입니다. 안 얹은 곳은 흐리고 자물쇠가 붙습니다.
- 지도에서 밝은 돌무지를 누르면 "(이름) 돌무지로 이동할까요?"가 뜹니다. 확인하면 금빛 빛기둥과 함께 이동합니다.
이동에는 비용도 기다림도 없습니다. 쓰러졌을 때 부활하는 자리이기도 합니다. 쓰러짐, 배 위, 전투 중(맞은 지 10초 안), 아직 안 열린 땅에서는 이동할 수 없습니다.
여울게임터 홈페이지와 이어지는 것
TW는 여울게임터 홈페이지와 계정과 캐릭터를 함께 씁니다. 홈페이지에서 할 수 있는 일은 아래와 같습니다.
| 이어지는 것 | Nachricht |
|---|---|
| 통합 계정 | 홈페이지와 테오고니아G·TW가 계정 하나입니다. 어디서 만들어도 아이디와 비밀번호가 같습니다. 아이디가 곧 캐릭터 이름입니다. |
| 캐릭터 만들기 | 홈페이지의 캐릭터 만들기에서 새 캐릭터를 만듭니다. TW 로그인 화면의 만들기 단추도 같은 만들기 화면으로 갑니다. |
| G·TW 같은 캐릭터 | G와 TW는 같은 캐릭터입니다. G에서 키운 캐릭터가 TW에도 있습니다. |
| 게시판 글 위 능력치 카드 | 캐릭터 이름으로 쓴 글과 댓글 위에 캐릭터 그림과 능력치 카드가 붙습니다. 카드에는 이름, 힘·민첩·체력·지능·정신, 최대 체력·기력·마나, 숙련 상위 둘과 주문 하나가 막대로 나옵니다. |
| 새 캐릭터 자동 소개 글 | 새 캐릭터가 생기면 게시판에 [새 모험가] 소개 글이 자동으로 올라옵니다. |
| Updates | Theogonia-Forum에 업데이트 글이 올라옵니다. |
| 프로필 | /theo/u/<이름>에서 그 캐릭터의 쓴 글과 8방향 그림을 봅니다. |
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예전 텍스트판
예전 글자판 테오고니아T와 웹판 테오고니아W는 11월 13일 TW 하나로 합쳐졌고 옛 주소는 TW로 넘어갑니다.
FAQ
Q. G에서 만든 캐릭터로 TW에 들어갈 수 있나요?
네. 같은 아이디, 같은 캐릭터입니다. 다만 같은 캐릭터로 다른 곳에서 들어오면 먼저 열려 있던 창은 쉬고 다시 들어가기 단추가 뜹니다.
Q. 비밀번호가 TW에 저장되나요?
아니요. 비밀번호는 접속할 때 한 번만 쓰고 저장하지 않습니다.
Q. 돌무지로 이동이 안 됩니다.
직접 가서 손을 얹은 돌무지만 갈 수 있습니다. 전투 중, 결투 중, 배 위, 아직 안 열린 땅에서도 안 됩니다. 이미 그 돌무지 곁이면 "이미 그 돌무지 곁이에요."라고 나옵니다.
Q. 장비를 바꿨는데 레벨이 안 올라요.
레벨은 맨몸 기준이라 능력치와 숙련이 올라야 합니다. 장비는 전투력에만 더해집니다.
Q. 결투에서 지면 뭘 잃나요?
잃는 것이 없습니다. 체력이 바닥나면 1이 남은 채로 지고, 끝나면 둘 다 체력이 가득 찹니다. 3분이 지나거나 30칸 넘게 떨어지거나 한쪽이 나가면 무승부입니다.
Q. 쓰러지면 어떻게 되나요?
"어느 돌무지에서 부활하시겠습니까?"가 뜹니다. 손을 얹어 둔 돌무지 중에서 고릅니다. 고르지 않으면 몇 초 뒤 저절로 깨어납니다. 손 얹은 돌무지가 하나도 없으면 시작 마을에서 깨어납니다.
Q. 위탁 수수료는 돌려받나요?
아니요. 맡길 때 값의 20분의 1을 내고, 안 팔려도 돌려받지 못합니다. 3일 안에 안 팔리면 물건은 은행 상자로 돌아옵니다.
Q. 휴대폰이 느립니다.
설정의 화질을 낮음으로 바꿔 보세요. 자동은 기기와 인터넷 속도에 맞춰 알아서 올리고 내립니다.
Q. 다른 섬에는 어떻게 가나요?
배 타는 곳에서 배 칸을 밟으면 건너갑니다. 배 길은 모두 7갈래입니다. 이미 가 본 곳이라면 돌무지 이동이 더 빠를 수 있습니다.