여울 홀덤 메뉴얼 — 베팅 조작, 블라인드, 사이드 팟과 냥 정산
시작하기
- 판게임 첫 화면에서 Yeoul Hold'em 카드를 누릅니다.
- 규칙을 익히려면 로비의 혼자 연습에서 AI 단계를 고릅니다. 나를 포함해 6자리 테이블이 바로 열리고, 시간 제한이 없습니다.
- 사람과 하려면 테이블(연습·하수·중수·고수)을 고른 뒤 방을 만들거나 빠른 입장을 누릅니다. 방을 만들 때 6인·4인·1:1과 생각 시간을 정합니다.
- 모두 레디하면 3초 뒤 첫 판이 시작되고, 그다음부터는 판이 자동으로 이어집니다.
공통 사항은 판게임 공통 메뉴얼에 있습니다.
조작법
| PC 조작 | 하는 일 |
|---|---|
| F | 폴드 |
| C | 체크, 또는 콜 |
| 행동 막대 버튼 | 폴드 / 체크·콜 / 베팅·레이즈(최대 금액이면 올인) |
| 최소·½팟·¾팟·팟·올인 버튼 | 레이즈 금액을 한 번에 맞춥니다 |
| 밀대 | 레이즈 금액을 50칩 단위로 옮깁니다 |
| 미리 고르기 칸 | 내 차례 전에 체크/폴드, 체크/콜을 걸어 둡니다 |
레이즈는 키가 없고 버튼이나 밀대로 정합니다. 휴대폰에서는 같은 행동 막대와 버튼을 손가락으로 누릅니다. 옆 칸의 '대기실로'를 누르면 판이 끝난 뒤 쉴 수 있고, '나가기'는 방을 나갑니다.
규칙
한 판의 흐름
52장에서 각자 2장을 받습니다. 딜러 버튼은 판마다 왼쪽으로 한 칸 돌고, 첫 버튼은 무작위입니다. 딜러 왼쪽이 작은 블라인드 50칩, 그다음이 큰 블라인드(BB) 100칩을 냅니다. 1:1에서는 딜러가 작은 블라인드입니다.
- 첫 베팅은 BB 다음 사람부터, 1:1은 딜러부터 합니다.
- 모두 금액을 맞추면 플롭 3장, 턴 1장, 리버 1장이 차례로 깔립니다.
- 플롭부터는 딜러 왼쪽부터, 1:1은 BB부터 행동합니다.
- 한 사람만 남으면 그 사람이 팟을 가져갑니다. 베팅할 사람이 한 명 이하로 남으면 남은 카드를 끝까지 깝니다.
베팅
행동은 폴드, 체크, 콜, 베팅·레이즈, 올인입니다. 최소 레이즈는 '지금 최고 금액 + 직전에 올린 폭(최소 100)'입니다. 예를 들어 BB 100에서 누가 300으로 올렸다면 다음 최소는 500입니다. 칩이 모자라면 최소보다 적어도 가진 칩 전부로 올인할 수 있습니다. 남은 사람이 모두 올인했다면 더 올리지 못하고 콜만 됩니다.
족보와 쇼다운
7장 중 가장 좋은 5장으로 겨룹니다. 높은 순서는 스트레이트 플러시(A가 꼭대기면 로열 스트레이트 플러시), 포카드, 풀하우스, 플러시, 스트레이트, 트리플, 투 페어, 원 페어, 하이카드입니다. A-2-3-4-5도 스트레이트입니다. 같은 족보면 끗까지 비교하고, 무늬로는 가리지 않으며, 완전히 같으면 팟을 나눕니다.
올인한 사람은 자기가 낸 만큼까지만 겨루고, 그 위 금액은 사이드 팟으로 따로 겨룹니다. 팟을 나눌 때는 50칩 단위로 나누고 남는 칩은 딜러 왼쪽부터 50칩씩 줍니다.
칩과 냥 정산
판마다 칩을 100BB(10,000칩)로 새로 받고, 그 판이 끝나면 바로 냥으로 정산합니다. 늘거나 준 칩을 BB로 센 뒤 테이블의 BB 값을 곱합니다. 하수 테이블(BB 100냥)에서 10,000칩이 10,350칩이 되면 3.5BB, 350냥을 법니다.
시간과 나가기
- 생각 시간은 방에서 15·20·30초 중 정합니다(기본 20초). 넘기면 체크할 수 있을 때는 체크, 아니면 폴드됩니다.
- 시간을 두 번 넘기면 그다음부터 생각 시간이 40%로 줄고, 직접 행동하면 돌아옵니다.
- 판 도중 나가면 그 판은 폴드로 처리되고 이미 건 칩은 잃습니다. 판은 남은 사람끼리 이어집니다.
- 판이 끝나면 결과를 4.2초 보여 주고 2.5초 뒤 같은 자리로 다음 판이 열립니다.
시스템
| 테이블 | 블라인드 | 들어갈 조건 | 앉는 데 필요한 냥 |
|---|---|---|---|
| 연습 | 칩만 씀 | 누구나 | 냥 변동 없음 |
| 하수 | 50/100냥 | 누구나 | 10,000냥 |
| 중수 | 250/500냥 | 50,000냥 이상 | 50,000냥 |
| 고수 | 1,000/2,000냥 | 200,000냥 이상 | 200,000냥 |
- 다음 판에도 가진 냥이 BB 값의 100배 이상이어야 앉아 있을 수 있습니다. 9.5초 안에 다음 판이 열리지 않으면 '빈자리가 있거나 냥이 모자랍니다'와 대기실로 버튼이 뜹니다.
- AI가 앉은 판은 냥이 오가지 않습니다.
- AI 단계: 쉬움은 웬만하면 따라오고 잘 올리지 않습니다. 보통은 이길 확률과 팟 크기를 맞춰 봅니다. 어려움은 가장 꼼꼼히 계산하고, 블러프가 더 잦으며, 아주 강할 때 일부러 작게 걸기도 합니다.
- 화면: 자리마다 행동 글자와 건 칩, D 딜러 표시, 바닥 카드가 깔린 뒤 내 족보 이름, 이긴 5장 강조, 최근 60줄 핸드 기록, 이번 자리 누적 냥 손익이 보입니다.
- 차례 시계 고리는 5초 남으면 빨갛게 바뀝니다.
- 관전자는 쇼다운에서 펼친 카드 말고는 볼 수 없습니다.
요령
- 매 판 100BB로 다시 시작하니, 큰 판을 잃어도 다음 판 칩은 같습니다. 한 판 손익을 BB로 세는 습관을 들입니다.
- 앞사람이 크게 올렸을 때 C를 무심코 누르지 않도록 콜 금액을 먼저 봅니다.
- 미리 고르기의 체크/콜은 금액과 상관없이 콜합니다. 큰 레이즈가 나올 판이면 꺼 둡니다.
- 핸드 기록에서 상대가 어느 거리에서 크게 걸었는지 보면 다음 판 읽기가 쉬워집니다.
Perguntas frequentes
Q. 앉을 때 가진 냥이 모자라면 칩을 적게 받나요?
앉으려면 BB 값의 100배 이상이 있어야 하므로 시작 칩은 늘 100BB입니다. 냥이 그 아래로 내려가면 다음 판에 앉지 못합니다.
Q. 쉬고 싶을 때는 어떻게 하나요?
판이 끝난 뒤 '대기실로'를 누르면 대기실로 돌아가 쉴 수 있습니다. 다시 레디하면 다음 판에 앉습니다.
Q. 연습 테이블과 혼자 연습은 무엇이 다른가요?
연습 테이블은 사람들과 칩만으로 치는 채널이라 생각 시간이 있습니다. 혼자 연습은 AI 다섯과 바로 치고 시간 제한이 없습니다. 둘 다 냥은 움직이지 않습니다.
Q. 연결이 끊기면 어떻게 되나요?
끊긴 자리는 차례가 오면 1.5초 뒤 체크 또는 폴드됩니다. 90초 안에 다시 들어오면 그 판 상태를 받아 이어서 합니다.