여울 오목 메뉴얼 — 룰별 금수, 무르기, 대국실과 AI
시작하기
- 판게임 첫 화면에서 여울 오목 카드를 누릅니다.
- 대국실을 고릅니다. 레이팅을 신경 쓰지 않으려면 자유 대국실이 편합니다.
- 방을 만들 때 룰과 초읽기를 고릅니다. 바로 두고 싶으면 빠른 입장을 누릅니다.
- 두 사람이 레디하면 3초 뒤 시작합니다. 첫 판은 방의 첫째 자리가 흑입니다.
- 상태 줄의 룰 이름과 "흑 차례/백 차례"를 확인하고 둡니다.
방 목록, 채팅, 재접속 같은 공통 내용은 판게임 공통 메뉴얼에 있습니다.
조작법
| PC 조작 | 하는 일 |
|---|---|
| 교차점 클릭 | 돌을 둡니다(교차점에서 먼 곳은 반응하지 않음) |
| [무르기 N] | 무르기를 요청합니다. N은 남은 횟수 |
| [무승부] | 무승부를 제안합니다 |
| [기권] | 확인 창을 거쳐 바로 집니다 |
| [수순 보기] | 돌 위에 수순 번호를 켜고 끕니다 |
| [설정] | 오목 설정 창을 엽니다 |
| ← → | 기보 보기에서 한 수씩 넘깁니다 |
| 휴대폰 터치 | 하는 일 |
|---|---|
| 교차점 한 번 누르기 | 반투명 돌과 빨간 원으로 미리 보여 줍니다 |
| 같은 자리 다시 누르기 또는 [여기에 두기] | 돌을 둡니다 |
설정 창에서 바꿀 수 있는 것은 네 가지입니다. 두 번 눌러 착수(터치 기기 기본 켬), 금수 자리 표시(기본 켬), 수순 번호 보기(기본 끔), 내 차례 진동(기본 켬)입니다.
규칙
이기는 법
판은 15×15이고 흑이 먼저 둡니다. 같은 색 돌을 한 줄로 다섯 개 이으면 이깁니다. 판이 가득 차면 무승부입니다.
| 룰 | 금수 | 이기는 줄 |
|---|---|---|
| 렌주룰(기본) | 흑만 33·44·장목 | 흑은 정확히 5, 백은 5 이상 |
| 일반룰 | 흑백 모두 33 | 흑백 모두 정확히 5 |
| 자유룰 | 없음 | 5 이상 |
- 장목은 여섯 이상 이어진 줄입니다. 일반룰에서 장목은 둘 수는 있지만 이긴 것으로 치지 않습니다.
- 44는 한 수로 4가 둘 이상 생기는 자리입니다. 한 줄 안에서 4가 두 번 생겨도 44입니다.
- 33은 양쪽이 트인 3이 둘 이상 생기는 자리입니다. 금수가 아닌 한 수로 열린 4가 될 수 있는 3만 셉니다.
- 4와 3이 함께 생기는 4·3은 금수가 아닙니다.
- 정확히 다섯이 되는 수는 금수 모양이 함께 생겨도 이깁니다.
참고: 여울 판에서는 금수 자리에 돌이 아예 놓이지 않습니다. 금수를 두어 반칙패가 되는 일은 없습니다.
참고: 여울 판에는 첫 수 위치 제한이나 개시 규칙이 없습니다. 첫 수를 어디에 두어도 됩니다.
무르기와 무승부
- 무르기는 한 판에 자리마다 3번입니다. 최근 두 수 안에 내 수가 있을 때만 요청할 수 있습니다.
- 상대가 받아들이면 내 마지막 수까지 되돌리고 다시 내 차례가 됩니다. 상대가 이미 응수했다면 두 수가 물러집니다.
- 무승부 제안은 30수부터 할 수 있습니다.
- 요청은 한 번에 하나만 걸 수 있습니다. 15초 안에 답이 없거나 누가 돌을 두면 없던 일이 됩니다.
참고: 여울 판에서는 레이팅 대국에서도 무르기와 무승부 요청을 쓸 수 있습니다.
시간
한 수마다 초읽기 15초·30초·60초 가운데 방에서 고른 시간을 씁니다. 시간을 넘기면 연장 1회를 쓰고 같은 시간을 다시 받으며, 연장 3회를 다 쓰면 시간패입니다. 혼자 연습은 연장이 없고 한 수에 10분까지 쓸 수 있습니다.
시스템
대국실
| 대국실 | 입장 조건 |
|---|---|
| 자유 대국실 | 누구나, 레이팅 변동 없음 |
| 입문 대국실 | 5급 이하(1299점 이하) |
| 중급 대국실 | 누구나 |
| 고수 대국실 | 1단 이상(1500점 이상) |
레이팅은 1000점(10급)에서 시작합니다. AI가 앉은 판과 혼자 연습은 레이팅과 전적에 남지 않습니다.
AI
| 단계 | 표시 급수 | 특징 |
|---|---|---|
| 쉬움 | 12급(900) | 한 수 앞만 보고, 가끔 차선의 수를 둠 |
| 보통 | 4급(1300) | 두 수 앞을 보고, 연속 4로 이기는 길을 찾음 |
| 어려움 | 3단(1700) | 네 수 앞을 보고, 상대의 연속 4 공격을 막음 |
AI는 흑일 때 첫 수를 가운데에 둡니다. 무르기 요청은 언제나 받아 주고, 무승부 제안은 150수가 넘어야 받아 줍니다.
요령
- 흑이라면 빨간 ×를 먼저 봅니다. 공격하려던 자리가 금수로 막혀 있을 수 있습니다.
- 렌주룰에서 백은 금수가 없습니다. 흑의 33·44 자리를 일부러 남겨 흑의 길을 좁힐 수 있습니다.
- 상대가 4를 만들면 그 끝을 막는 것이 먼저입니다. 열린 3은 다음 차례에 막아도 늦지 않을 때가 있습니다.
- 무르기는 최근 두 수 안에서만 됩니다. 실수를 알아챘다면 바로 누릅니다.
よくある質問
Q. 자유룰인데 빨간 ×가 안 보여요.
자유룰은 금수가 없어서 ×가 나오지 않습니다. ×는 렌주룰의 흑 차례와 일반룰에서만 보입니다.
Q. 일반룰에서 여섯 개를 이었는데 이기지 않았어요.
일반룰은 흑백 모두 정확히 다섯만 이깁니다. 여섯 이상은 둘 수는 있지만 승리가 아닙니다.
Q. 무르기 버튼이 눌리지 않아요.
최근 두 수 안에 내 수가 없거나, 세 번을 다 썼거나, 다른 요청이 걸려 있는 경우입니다.
Q. 혼자 연습에서 오래 생각해도 되나요?
한 수에 10분까지 됩니다. 연장이 없으니 10분을 넘기면 시간패입니다.
Q. 남의 대국을 볼 수 있나요?
대국 중인 방에 들어가면 관전으로 들어갑니다. 관전 중에도 [수순 보기]와 [설정]을 쓸 수 있습니다.