여울 당구 메뉴얼 — 4구·3쿠션 조준, 당점과 점수 규칙
시작하기
당구는 종목부터 정하고 들어갑니다.
- 판게임 첫 화면에서 여울 당구 카드를 누릅니다.
- 당구장을 고르거나, 로비의 혼자 연습에서 AI 단계를 골라 바로 칩니다. 연습 판은 목표 5점입니다.
- 방을 만들 때 종목(4구·3쿠션), 목표 점수, 한 샷 시간을 정합니다.
- 모두 준비하면 시작합니다. 먼저 치는 사람이 흰 공, 상대가 노란 공을 잡습니다.
계정·방 찾기·채팅은 판게임 공통 메뉴얼에 있습니다.
조작법
| Steuerung | 하는 일 |
|---|---|
| 테이블 누르기·끌기 | 내 공에서 누른 곳 쪽으로 겨눕니다 |
| ◀ ▶ 버튼 | 0.2°씩 미세하게 돌립니다 |
| 오른쪽 작은 공 누르기 | 당점을 정합니다(위 밀기, 아래 끌기, 좌우 회전) |
| 세기 막대 | 5~100%, 처음 55%, 마지막 값을 기억합니다 |
| 치기 버튼 | 샷을 칩니다 |
| ← → | 0.2°씩 조준합니다 |
| Shift+← → | 1°씩 조준합니다 |
| Space | 칩니다 |
휴대폰은 같은 누르기·끌기와 버튼으로 칩니다. 내 차례가 새로 오면 가장 가까운 목적구로 자동으로 겨누고 당점은 가운데로 돌아갑니다. 기보 보기에서는 ← →로 샷을 넘깁니다.
규칙
구멍 없는 캐롬 당구입니다. 공은 친 뒤 멈춘 자리에 그대로 남고, 다시 놓지 않습니다. 판마다 먼저 치는 자리가 바뀝니다.
4구
흰 공·노란 공·빨간 공 둘, 모두 4개로 칩니다.
- 빨간 공 둘을 모두 맞히면 1점, 이어서 한 번 더 칩니다.
- 빨간 공 하나만 맞히면 0점, 차례가 넘어갑니다.
- 상대 공을 맞히면 1점 감점입니다. 빨간 공 둘을 맞혔어도 감점입니다.
- 아무 공도 못 맞히면 1점 감점입니다.
- 점수는 0 아래로 내려가지 않습니다.
Dreiband
흰 공·노란 공·빨간 공 3개로 칩니다. 내 공이 다른 두 공을 모두 맞히고, 두 번째 공을 맞히기 전에 쿠션에 3번 이상 닿으면 1점입니다. 그 밖에는 0점이고 감점은 없습니다.
이닝과 승패
득점하면 같은 사람이 계속 치고, 0점이나 감점이면 상대 차례입니다. 차례가 넘어갈 때마다 이닝이 1 늘어납니다.
- 목표 점수에 먼저 닿으면 이깁니다.
- 60이닝이 되면 점수가 많은 쪽이 이기고, 같으면 무승부입니다.
- 기권하거나 시간을 다 넘기면 집니다.
회전
좌우 회전은 내 공이 쿠션에 닿을 때만 길을 휘게 하고, 쿠션에 닿을 때마다 약해집니다. 밀어치기·끌어치기는 내 공이 첫 공을 맞힐 때 한 번 작용합니다.
시간
한 샷 시간을 넘기면 연장 1회를 쓰고 같은 시간을 다시 받습니다. 연장은 판 전체에서 자리마다 3회이고, 다 쓴 뒤 또 넘기면 시간패입니다. 혼자 연습에는 시간 제한이 없습니다.
시스템
당구장
| 당구장 | 들어갈 수 있는 사람 | Gewertet |
|---|---|---|
| 자유 당구장 | 누구나 | 바뀌지 않음 |
| 초보 당구장 | 5급 이하(1299 이하) | 바뀜 |
| 중수 당구장 | 누구나 | 바뀜 |
| 고수 당구장 | 1단 이상(1500 이상) | 바뀜 |
AI가 낀 판과 혼자 연습은 레이팅이 바뀌지 않습니다.
방 옵션
| 항목 | 고를 수 있는 값 | 기본 |
|---|---|---|
| 종목 | 4구, 3쿠션 | 4구 |
| 목표 점수 | 5, 10, 15, 20점 | 10점 |
| 한 샷 시간 | 25, 40, 60초 | 40초 |
AI 상대
| 단계 | 표시 레이팅 | 치는 법 |
|---|---|---|
| 쉬움 | 900 | 회전 없이 치고 손이 많이 떨립니다 |
| 보통 | 1300 | 좌우 회전과 밀어치기를 섞고, 손떨림에도 들어갈 샷을 고릅니다 |
| 어려움 | 1650 | 끌어치기까지 쓰고 더 많은 길을 따져 봅니다 |
3쿠션에서는 AI 손떨림이 커져 어려움도 늘 넣지는 못합니다.
화면 도움
- 내 공에서 첫 공까지 흰 점선, 쿠션 한 번 반사까지 그리고 맞을 자리에 흐린 공을 보여 줍니다.
- 맞은 공이 갈 방향은 노란 선, 내 공이 갈 방향은 흰 선입니다.
- 샷 뒤에 "득점!" 또는 "감점"과 이유가 소리와 함께 뜹니다.
- 상단에 종목·목표·이닝·직전 판정, 이름표에 점수/목표가 나옵니다.
요령
- 4구는 상대 공을 피하는 게 먼저입니다. 빨간 공 둘보다 상대 공에 먼저 닿을 길이면 다른 길을 찾으세요.
- 3쿠션은 감점이 없으니 연습 판에서 쿠션 길을 마음껏 시험해 보세요.
- 조준선의 노란 선과 흰 선을 보고 두 번째 공으로 가는 길을 머릿속에 그려 보세요.
- 세밀한 각도는 ← →로, 큰 방향은 Shift를 누른 채 맞추면 빠릅니다.
FAQ
Q. 4구에서 빨간 공 둘과 상대 공을 다 맞혔어요.
상대 공을 맞힌 것이 우선이라 1점 감점이고 차례가 넘어갑니다.
Q. 3쿠션에서 상대 공을 먼저 맞혀도 되나요?
됩니다. 두 공 모두 맞히고 두 번째 공 전에 쿠션 3번이면 1점입니다.
Q. 점수가 0인데 또 감점되면요?
0 아래로는 내려가지 않습니다.
Q. 60이닝은 꽤 길지 않나요?
이닝은 차례가 넘어갈 때마다 늘어나므로 한 사람에게는 약 30번의 차례입니다.
Q. 스페이스를 눌러도 안 쳐져요.
내 차례이고 공이 모두 멈춘 뒤에만 칠 수 있습니다. 채팅 칸에 글자를 쓰는 중이어도 키가 먹지 않습니다.