여울 바둑 메뉴얼 — 조작, 패와 계가, 대국실과 AI
시작하기
- 여울게임터 판게임 첫 화면에서 여울 바둑 카드를 누릅니다.
- 처음이면 로비의 혼자 연습에서 AI 단계를 골라 바로 둡니다. 9줄 판이 열립니다.
- 사람과 두려면 대국실을 고르고 방을 만들거나 빠른 입장을 누릅니다.
- 방장은 판 크기와 초읽기를 정합니다. 두 사람이 모두 레디하면 3초 뒤 대국이 시작됩니다.
- 흑 돌 표시가 붙은 쪽이 먼저 둡니다. 이름표 옆 돌 색으로 내 색을 확인합니다.
방 만들기, 채팅, 재접속 같은 공통 내용은 판게임 공통 메뉴얼에 있습니다.
조작법
| PC 조작 | 하는 일 |
|---|---|
| 교차점 클릭 | 그 자리에 돌을 둡니다 |
| 마우스 올리기 | 둘 자리에 흐린 돌이 미리 보입니다 |
| [한 수 쉬기] | 이번 차례를 넘깁니다(확인 창이 뜸) |
| [기권] | "기권할까요?" 창에서 기권을 고르면 집니다 |
| [나가기] | 방을 나갑니다 |
| ← → | 기보 보기에서 한 수씩 넘깁니다 |
| 휴대폰 터치 | 하는 일 |
|---|---|
| 교차점 한 번 누르기 | 반투명 돌과 빨간 원으로 자리를 보여 줍니다 |
| 같은 자리 다시 누르기 | 돌을 둡니다 |
| [여기에 두기] | 미리 보인 자리에 돌을 둡니다 |
터치 화면에서는 두 번 눌러 두기가 늘 켜져 있고, 바둑에는 이를 끄는 설정이 없습니다.
규칙
따냄과 자충수
- 상대 돌 무리의 숨(붙은 빈 교차점)이 모두 막히면 그 무리를 따냅니다.
- 상대를 따내지 못하면서 내 돌의 숨이 없어지는 자리는 둘 수 없습니다. 누르면 "둘 수 없는 자리입니다 (자충수)"가 뜹니다.
패
- 한 점을 따낸 직후 그 자리를 바로 되따낼 수 없습니다. 누르면 "패: 바로 되따낼 수 없습니다"가 뜹니다.
- 지금까지 나온 어떤 판 모양과도 같아지는 수는 서버가 받지 않습니다.
- 누가 한 수 쉬면 패 금지가 풀립니다.
참고: 여울 판에서는 지나간 모든 판 모양의 반복을 막습니다. 그래서 세 군데 패가 얽혀 판이 무효가 되는 일은 없습니다.
끝내기와 계가
- 두 사람이 연달아 한 수 쉬면 계가합니다.
- 수가 판 칸 수의 3배(쉬기 포함)에 닿아도 계가합니다. 9줄 243수, 13줄 507수, 19줄 1083수입니다.
- 흑 점수는 집 + 따낸 돌 + 사석, 백 점수는 여기에 덤 6.5를 더합니다. 많은 쪽이 이깁니다.
- 집은 한 색 돌에만 닿은 빈 곳입니다. 두 색에 모두 닿은 빈 곳은 누구 집도 아닙니다.
- 덤은 판 크기와 상관없이 6.5집입니다. 접바둑은 없습니다.
참고: 여울 판에서는 사석을 두 사람이 합의하지 않습니다. 서버가 끝까지 여러 번 두어 보는 계산과 눈 모양으로 죽은 돌을 정하며, 확인이나 이의 단계는 없습니다.
판은 계가, 기권(불계), 시간패로 끝납니다. 무르기와 무승부 제안은 없습니다.
시스템
대국실
| 대국실 | 입장 조건 | Clasificatorio |
|---|---|---|
| 자유 대국실 | 누구나 | 바뀌지 않음 |
| 입문 대국실 | 5급 이하(1299점 이하) | 바뀜 |
| 중급 대국실 | 누구나 | 바뀜 |
| 고수 대국실 | 1단 이상(1500점 이상) | 바뀜 |
레이팅은 1000점(10급)에서 시작합니다. AI가 앉은 판은 레이팅이 바뀌지 않습니다.
방 옵션과 시간
| 옵션 | 고를 수 있는 값 | 기본 |
|---|---|---|
| 판 크기 | 9줄, 13줄, 19줄 | 19줄 |
| 초읽기 | 20초, 30초, 60초 | 30초 |
한 수 시간을 넘기면 연장 1회를 쓰고 같은 시간을 다시 받습니다. 연장은 한 판에 자리마다 3회이고 되살아나지 않습니다. 연장 점 3개 가운데 쓴 것은 흐려지며, 남은 초가 5초 이하면 시계가 빨개집니다. 혼자 연습은 시간 제한이 없습니다.
AI
| 단계 | 표시 급수 | 생각 시간 |
|---|---|---|
| 쉬움 | 14급(800) | 약 0.3초 |
| 보통 | 8급(1100) | 약 1.2초 |
| 어려움 | 2급(1400) | 약 2.8초 |
AI는 판을 끝까지 여러 번 두어 보고 승률이 높은 수를 고릅니다. 쉬움은 가끔 일부러 차선의 수를 둡니다. 보통과 어려움은 이길 가망이 거의 없으면 기권하고, 크게 앞서면 먼저 한 수 쉬기도 합니다.
화면 도움
- 마지막 수에 원, 상태 줄에 수 번호·마지막 좌표·따낸 돌·덤이 나옵니다.
- 좌표는 가로 A~T(I 빠짐), 세로는 아래에서 위로 1부터 셉니다.
- 상대가 쉬면 "이어서 쉬면 계가합니다" 알림이 뜹니다.
요령
- 끝내기가 끝났다고 느끼면 바로 쉬지 말고, 두 색이 맞닿은 빈 곳을 메웁니다. 그 자리는 누구 집도 아닙니다.
- 패 알림이 뜨면 다른 곳에 한 수 두어 상대가 받게 한 뒤 되따냅니다.
- 상대 집 안에 남은 내 돌은 살릴 수 없으면 사석으로 셉니다. 계가 전에 살릴지 버릴지 정합니다.
- 19줄이 버거우면 9줄 혼자 연습으로 따냄과 집 세기를 먼저 익힙니다.
- 연장 점이 하나 남았다면 판이 길어질수록 수를 빨리 고릅니다.
Preguntas frecuentes
Q. 계가 결과에서 죽은 돌이 이상하게 정해졌어요.
사석은 서버가 자동으로 정하며 고칠 수 없습니다. 애매한 돌이 있으면 쉬기 전에 직접 따내거나 살려 두는 편이 안전합니다.
Q. 쉬었는데 판이 끝나지 않아요.
두 사람이 연달아 쉬어야 끝납니다. 상대가 그 다음에 돌을 두면 판은 이어집니다.
Q. 13줄 판에도 덤이 6.5집인가요?
네. 9줄과 13줄도 덤은 6.5집으로 같습니다.
Q. 혼자 연습에서 19줄로 둘 수 있나요?
혼자 연습은 9줄로 열립니다. 19줄은 방을 만들고 AI를 앉혀 두면 됩니다. 이때 레이팅은 바뀌지 않습니다.
Q. 입문 대국실 버튼이 잠겼어요.
레이팅이 1300점(4급) 이상이면 입문 대국실에 들어갈 수 없습니다. 중급 대국실을 이용해 주세요.