개발일지 모음 · Đường chạy 1000m · 운영 중

달려라 1000m 개발일지

고친 날 2026-11-12

이 일지는 작업 기록·파일 시각·서버 기록으로 확인한 것만 적었습니다. 기록이 없는 기간은 비워 두었습니다.

2026-11-12 — 소개·메뉴얼·개발일지

조작키와 수치를 실제 게임 코드와 대조해 소개, 메뉴얼, 개발일지를 새로 썼습니다. 예전 소개에 있던 '효과음을 코드로 만든다'는 설명은 윈도우판에만 맞아서, 브라우저판은 소리가 없다고 바로잡았습니다.

출처: yg_guides/run1000/사실표.md

2026-10-17 — 게임 설명을 7개 언어로

여울게임터의 게임 22개와 함께 달려라 1000m의 이름·한 줄 소개·설명을 영어·일본어·포르투갈어·스페인어·베트남어·튀르키예어·독일어로 옮겨 넣었습니다.

출처: 서버 기록 out/logg906.txt(g906, 10-17 11:25) · games.yaml run1000 i18n

2026-10-02 — 게임 게시판을 엶

게임마다 이야기를 나누는 게시판이 생기면서 달려라 1000m 게시판도 열렸습니다. 첫 글은 '[공지] 달려라 1000m 게시판입니다 — 무엇이든 자유롭게'입니다.

출처: 서버 기록 out/log589.txt · log622.txt(boards/g-run1000.json 10-02 00:09)

2026-09-14 — 여울게임터에 등록, 브라우저판으로 옮김

윈도우 실행 파일(26MB)을 여울게임터에 처음 이름으로 등록했습니다. 같은 날 pygbag으로 브라우저에서 돌아가는 판을 만들었습니다. 브라우저가 멈추지 않도록 매 프레임 쉬어 가게 고치고, 한글 글꼴 일부(103KB)를 함께 넣었습니다. 게임을 소개하는 페이지도 이날 만들었습니다.

출처: 작업일지.md 9-1(job 025·032·033) · 9-4(job 030·031)

2026-09-14 — 이름과 선수 모습을 바꿈

같은 날 오후, 사이트 규칙('직접 만든 것만')에 맞추려고 이름과 그림을 바꿨습니다. 새 이름은 '달려라 1000m'입니다. 선수는 머리띠와 등번호를 단 모습이 되었고, 머리띠 색은 1번부터 노랑·흰색·주황·청록입니다. 2번 머리띠는 처음에 남색이었는데 파란 몸통에 묻혀 흰색으로 바꿨습니다.

규칙·수치·AI 선수 이름은 한 줄도 바꾸지 않았습니다. 이미 알려진 옛 주소로 들어와도 새 주소로 이어지게 했습니다.

출처: 작업일지.md 11-1(job 039·040) · app.py MOVED_PAGES · game.py 41~45줄 주석

2026-09-14 — 브라우저판이 바로 시작되게 고침

같은 날 오후, 브라우저판이 영어 안내('페이지를 클릭하세요')에서 멈춰 고장 난 것처럼 보이는 문제를 고쳤습니다. 효과음을 만드는 데만 쓰던 큰 수학 모듈(12MB)은 브라우저에서 푸는 데 몇 분씩 걸려 뺐습니다. 그래서 브라우저판은 소리가 나지 않습니다. 기다리는 동안 볼 한글 로딩 화면을 넣고, 실제로 브라우저에서 출발부터 달리기까지 해 보며 확인했습니다.

출처: 작업일지.md 11-2(job 042·043) · static/games/run1000/index.html(autorun 1)

2026-08-30 — 원본 게임 완성

파이썬과 pygame으로 만든 윈도우판 원본 파일(game.py)이 이날 마지막으로 수정되었습니다. 처음 이름은 지금과 달랐고, 선수 모습도 지금의 머리띠 선수가 아니었습니다.

출처: 옛 원본 폴더 game.py 파일 시각 2026-08-30 18:33