개발일지 모음 · Heliport · Đang phát triển

헬리포트 개발일지 — 첫 배포부터 마을·산속 업데이트까지

고친 날 2026-11-12

2026-11-03~11-11 — 조회수 부풀림 바로잡음

점검 도구가 /play/ 주소를 5분마다 열어서 조회수가 실제보다 많이 잡혔습니다. 헬리포트도 해당됩니다. 11월 11일 공지로 이 일을 바로잡았습니다.

출처: 기억 메모 homesys-check-inflates-views.md · 서버 게시판 notice 11-11 22:19

2026-10-16 — 개발 중 표시, 중계 서버 다시 켬

개발자의 지시로 헬리포트에 '개발중' 표시를 달았습니다. 같은 날 밤 11시 41분 무렵 서버 프로그램이 한꺼번에 꺼졌고, 헬리포트 중계 서버도 함께 꺼져서 다시 켰습니다. 서버의 색인 폴더에는 헬리포트 중계 서버 항목을 더했습니다.

출처: 작업 기록 g894(22:09)·g897(23:55)·1014(12:27) · 작업 결과 로그 logg896·logg897

2026-10-11 — 접속 인원 표시 점검

카드의 접속 인원 숫자를 점검했습니다. 헬리포트의 정원이 8명으로 잡혀 있는 것과 상태 파일 경로를 확인했습니다.

출처: 작업 기록 707 · 작업 결과 로그 log707~712

2026-10-08 — 주소·검색 점검

헬리포트 주소가 잘 열리는지 확인했습니다. /play/heliport는 정상으로 열렸습니다. /review/heliport는 검색에 나오지 않도록 설정(noindex)된 것을 확인했습니다.

출처: 작업 결과 로그 log697·log698

2026-10-02 — 카드에 '지금 N명'

헬리포트의 접속 인원 표시를 확인했습니다. 그 뒤 게임 카드에 '지금 N명'이 보이게 했습니다.

출처: 작업 기록 623~629 (10-02 17:03~17:18) · 작업 결과 로그 log623~629

2026-10-01~10-02 — 큰 업데이트: 마을과 산속, 거대 보스

게임이 크게 늘었습니다. 이제 기지, 도시, 마을, 산속 순서로 이어서 할 수 있고, 같이 하기에서도 됩니다. 도시에는 최종 웨이브가 생겼습니다. 직업은 속도·힘·방어·마법 네 가지입니다. 마을에서는 밤 습격을 막고 T로 건설합니다. 산속에서는 재료를 모으고 K로 만들며 나무 기지를 짓습니다. 좀비 웨이브 끝에는 올라타서 싸우는 거대 보스가 나옵니다.

출처: 483.sh 10-01 20:40 · game.js 10-01 21:42 · heliport.html 10-01 23:56 · 서버 static/games/heliport.html 10-01 23:56 · 게시판 [업데이트] 글 10-02 00:35

2026-09-30 — 첫 배포

헬리포트를 처음 올렸습니다. 3D 군부대 슈팅 게임이고, 파일 하나로 된 게임과 같이 하기용 중계 서버(최대 8명)로 이루어져 있습니다. 같은 날 게임 파일을 한 번 더 고쳤습니다. 엣지 브라우저 안내와 크롬 권장 문구를 넣고, 화질을 자동으로 조절하게 하고, 못 찾는 약탈자를 표시하게 했습니다. 게시판에는 첫 공지를 올렸습니다.

출처: heliport_server.py 09-30 19:54 · games_entry.yaml 19:55 · 작업 기록 h481(20:18)·h482(21:23) · 서버 카드 그림 heliport.jpg 09-30 20:21 · 서버 로그 log642·log703 · 게시판 g-heliport 09-30 23:52