테오고니아G 개발 소식 — 11월 13일
주당 · 14:36 · 11 visualizações
G는 아직 개발 중이라 오늘 바뀐 것은 운영자 시험판에 먼저 들어갔고, 공개는 확인 뒤에 합니다.
더 가볍게
- 캐릭터 한 장을 그리는 시간이 절반쯤으로 줄었습니다. 그림은 점 하나까지 그대로입니다.
- 설정에 '화질'이 생겼습니다. 자동·높음·보통·낮음 중에 고릅니다.
- 보통부터는 나무가 바람에 흔들리는 효과가 꺼지고, 다른 캐릭터를 한 단계 가볍게 그립니다.
- 낮음은 더 가볍게 그리고, 신 오로라도 끕니다.
지도·화면 날씨
- 지도 날씨를 더 실제처럼 바꿨습니다. 눈이 고르지 않게 쌓입니다. 낮은 곳 웅덩이에 하늘이 비칩니다. 물결이 일고 물방울이 튑니다. 비와 눈은 세기에 따라 다르게 보입니다.
- 비와 눈이 화면과 창 위에도 튀고 쌓입니다. 미니맵에는 젖은 땅과 눈이 칠해집니다.
- 새 미니맵이 들어왔습니다. 색 대비가 뚜렷해졌습니다. 안 가 본 곳은 안개로 덮입니다. 몹이 점으로 보입니다. 보스·사람·나·북쪽 표시가 있고, 북쪽 고정과 내 방향 위로 돌리기를 고를 수 있습니다. 위쪽에 띠가 생겼고, 단추도 새로 달렸습니다.
퀘스트
- 퀘스트 목록에 종류 꼬리표가 붙습니다. 미션, 서브 퀘스트, 수련 세 가지입니다. J 창, 지도 패널, 제목에서 보입니다.
- J 창에 수련 탭이 생겼습니다.
- 진행 중 목록과 J 창의 퀘스트 줄마다 [하는 법]이 생겼습니다. 단계마다 어디로 가서 무엇을 할지 알려 줍니다.
- 해·달·물때 조건이 열리면 유리 팝업으로 알려 줍니다.
- 자동 사냥 중 나무에 걸리던 문제를 고쳤습니다. 사거리 밖이면 길을 따라 갑니다. 제자리에 있으면 옆으로 걷습니다. 계속 가까워지지 않으면 그 몹을 20초 빼고 다른 몹을 노립니다.
캐릭터(레벨·전투력·결투)
- 레벨은 맨몸 능력치와 모든 숙련·마법이 고르게 오를수록 오르고(최대 99, 떨어지지 않음), 전투력은 레벨에 장비 수치를 더한 값입니다.
- 이름 옆에 Lv.N이 보입니다. 상태 창 맨 위 줄, 살펴보기 카드, 결투 창에도 나옵니다.
- 결투 화면이 생겼습니다. '/결투 이름'으로 신청하고, 수락·거절·항복도 말로 할 수 있습니다. 신청 뒤 20초 동안 답이 없으면 자동으로 거절됩니다. 수락하면 3초를 세고 시작합니다. 시작하면 둘만 서로 공격합니다. 체력이 바닥나면 1만 남기고 집니다. 끝나면 체력이 가득 차고, 잃는 것은 없습니다. 3분이 지나거나 30칸 넘게 떨어지거나 나가면 무승부입니다. 결투 중에는 상점·은행·위탁·대장간·이동이 막힙니다.
휴대폰
- 아이템 정보 창이 화면 밖으로 나가던 것을 화면 가운데 판으로 바꿨습니다.
- 아이템을 길게(0.45초) 누르면 정보가 뜹니다.
- 첫 화면에 로딩 판이 생겼습니다. 불러오는 동안 안내를 보여 줍니다.
- 첫 화면과 새 캐릭터 만들기 화면이 TW 쪽과 같은 모양으로 바뀌었습니다.
고친 것
- 접속·가입이 막히던 문제와 PC 마우스로 창 안 단추가 안 눌리던 문제를 고쳤습니다.
이 글의 그림, 캐릭터, 외형 장비 디자인은 여울게임터가 만든 「테오고니아」의 창작물입니다. 허락 없이 가져가거나 다른 곳에 올리지 말아 주세요.