10월 1일 — 골목대장이 「최강자」를 걸고 있다 · 결투장 베팅 개편 · 포상 · 결투 기록
운영자 · 2026-10-02 · 조회 17
■ 골목대장이 「최강자」 타이틀을 차고 있습니다
마을 남문의 골목대장 이름 앞에 「최강자」가 붙었습니다.
이름 색도 플레이어와 똑같아서, 모르고 보면 그냥 센 플레이어처럼 보입니다.
그를 눕히면 그 자리에서 패를 넘겨받습니다.
가슴팍의 낡은 패를 떼어 두 손으로 내밀고, 패가 손에 들어가는 순간
골목대장 이름 앞의 「최강자」 글자가 흩어져 사라집니다.
그 뒤로 그는 그냥 골목대장입니다. 타이틀이 비면 다시 차고 나옵니다.
■ 결투장 — 돈 거는 때가 바뀌었습니다
전에는 모집할 때 걸었습니다. 누가 누구와 붙을지 모르는 채로요.
이제는 짝이 정해진 뒤, 판마다 30초 동안 걸 시간을 줍니다.
결투 <이름> 그 사람에게 걸겠다고 하면 얼마냐고 묻습니다.
다음 줄에 숫자만 치면 됩니다.
결투 <이름> 5000 한 줄로 끝내도 됩니다.
묻는 중에 딴 명령을 치면 그냥 취소되고 그 명령이 돌아갑니다. 꼬이지 않습니다.
짝을 발표할 때 판을 연 사람, 상금, 포상, 그리고 몫 나누는 비율까지
미리 다 알려 드립니다.
진 쪽에 걸린 돈만 움직입니다 —
이긴 도박꾼 60, 싸운 둘 25(이긴 쪽 18 · 진 쪽 7), 판 연 사람 15.
이긴 쪽에 건 돈은 그대로 돌려받습니다.
참여는 「결투장 참여」 로도 됩니다.
■ 판을 연 사람이 포상을 걸 수 있습니다
결투장 포상 <아이템> 모집 중에 내건다 (안 걸어도 됩니다)
결투장 수상 <이름> 판이 끝나면 이긴 사람에게 건넨다
물건은 주최자 짐에 그대로 둡니다. 맡아 두는 게 아니라 약속만 걸어 두는 식입니다.
대신 그 사이에 팔아 버리면 모두가 보는 자리에서
"주최자가 걸었던 「○○」 이 어디로 갔는지 보이지 않는다" 가 뜹니다.
■ 결투 기록이 남습니다
판마다 누가 이기고 졌는지, 얼마가 걸렸는지, 누가 얼마를 땄는지 적힙니다.
「결투감사」 로 같은 둘이 자꾸 붙는지, 한쪽이 내리 지기만 하는지 볼 수 있습니다.
짜고 주고받는 것은 보입니다. 적발되면 계정을 기간 정지합니다.
■ 처음 오신 분께 여울이가 먼저 말을 겁니다
새로 캐릭터를 만들어 들어오면, 잠시 뒤 옅은 빛이 어깨 곁에 내려앉습니다.
여울이가 자기를 소개하고, 어떻게 부르면 되는지 알려 줍니다.
여울아 여기가 어디야
여울아 뭐부터 하면 돼
여울아 물약 어디서 사
「여울아」 하고 부른 다음, 하고 싶은 말을 그냥 이어서 적으면 됩니다.
말투는 아무래도 괜찮습니다. 늘 곁에 있으니 막히면 언제든 부르세요.
■ 곧 들어옵니다
결투장에서 이기면 「결투 N승」, 지면 「결투 N패」 타이틀이 붙습니다.
이긴 수만큼 공격력, 진 수만큼 방어력이 오릅니다. 상한은 없습니다.
다 만들어 놨고, 사람이 없는 때를 골라 올립니다.
마을 남문의 골목대장 이름 앞에 「최강자」가 붙었습니다.
이름 색도 플레이어와 똑같아서, 모르고 보면 그냥 센 플레이어처럼 보입니다.
그를 눕히면 그 자리에서 패를 넘겨받습니다.
가슴팍의 낡은 패를 떼어 두 손으로 내밀고, 패가 손에 들어가는 순간
골목대장 이름 앞의 「최강자」 글자가 흩어져 사라집니다.
그 뒤로 그는 그냥 골목대장입니다. 타이틀이 비면 다시 차고 나옵니다.
■ 결투장 — 돈 거는 때가 바뀌었습니다
전에는 모집할 때 걸었습니다. 누가 누구와 붙을지 모르는 채로요.
이제는 짝이 정해진 뒤, 판마다 30초 동안 걸 시간을 줍니다.
결투 <이름> 그 사람에게 걸겠다고 하면 얼마냐고 묻습니다.
다음 줄에 숫자만 치면 됩니다.
결투 <이름> 5000 한 줄로 끝내도 됩니다.
묻는 중에 딴 명령을 치면 그냥 취소되고 그 명령이 돌아갑니다. 꼬이지 않습니다.
짝을 발표할 때 판을 연 사람, 상금, 포상, 그리고 몫 나누는 비율까지
미리 다 알려 드립니다.
진 쪽에 걸린 돈만 움직입니다 —
이긴 도박꾼 60, 싸운 둘 25(이긴 쪽 18 · 진 쪽 7), 판 연 사람 15.
이긴 쪽에 건 돈은 그대로 돌려받습니다.
참여는 「결투장 참여」 로도 됩니다.
■ 판을 연 사람이 포상을 걸 수 있습니다
결투장 포상 <아이템> 모집 중에 내건다 (안 걸어도 됩니다)
결투장 수상 <이름> 판이 끝나면 이긴 사람에게 건넨다
물건은 주최자 짐에 그대로 둡니다. 맡아 두는 게 아니라 약속만 걸어 두는 식입니다.
대신 그 사이에 팔아 버리면 모두가 보는 자리에서
"주최자가 걸었던 「○○」 이 어디로 갔는지 보이지 않는다" 가 뜹니다.
■ 결투 기록이 남습니다
판마다 누가 이기고 졌는지, 얼마가 걸렸는지, 누가 얼마를 땄는지 적힙니다.
「결투감사」 로 같은 둘이 자꾸 붙는지, 한쪽이 내리 지기만 하는지 볼 수 있습니다.
짜고 주고받는 것은 보입니다. 적발되면 계정을 기간 정지합니다.
■ 처음 오신 분께 여울이가 먼저 말을 겁니다
새로 캐릭터를 만들어 들어오면, 잠시 뒤 옅은 빛이 어깨 곁에 내려앉습니다.
여울이가 자기를 소개하고, 어떻게 부르면 되는지 알려 줍니다.
여울아 여기가 어디야
여울아 뭐부터 하면 돼
여울아 물약 어디서 사
「여울아」 하고 부른 다음, 하고 싶은 말을 그냥 이어서 적으면 됩니다.
말투는 아무래도 괜찮습니다. 늘 곁에 있으니 막히면 언제든 부르세요.
■ 곧 들어옵니다
결투장에서 이기면 「결투 N승」, 지면 「결투 N패」 타이틀이 붙습니다.
이긴 수만큼 공격력, 진 수만큼 방어력이 오릅니다. 상한은 없습니다.
다 만들어 놨고, 사람이 없는 때를 골라 올립니다.