Yeoul Games
ดูเกม อัปโหลดเกม อัปเดต เกมแจม แอสเซ็ต เครื่องมือ ผลงาน ♡ เกมที่บันทึกไว้ กระดาน
นักพัฒนา
🌐ไทย
한국어English日本語PortuguêsEspañolTiếng ViệtTürkçeDeutschไทย
แอสเซ็ต › หนังสือและงานเขียน › The Level Design Book

The Level Design Book

Engine-agnostic level design for 3D games

เฉพาะไม่ใช่เชิงพาณิชย์ — ห้ามใช้ในเกมที่ขาย

ดาวน์โหลดจากต้นฉบับ — leveldesignbook.com ↗
แชร์
X Facebook
แนะนำลิงก์ เฉพาะไม่ใช่เชิงพาณิชย์
The Level Design Book

เงื่อนไขการใช้งานแบบง่าย

  • ✘ ใช้ได้เฉพาะงานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ ห้ามใช้ในเกมที่ขาย
  • ⓘ ต้องให้เครดิต: The Level Design Book (CC BY-NC-SA 4.0)
  • ✔ ดัดแปลงได้

นี่คือสรุป ยึดสัญญาอนุญาตในหน้าต้นฉบับเป็นหลัก

“This online book is free to read forever, under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) license.”— leveldesignbook.com · 2026-10-18

เกี่ยวกับแอสเซ็ตนี้

An online book gathering engine-agnostic level design knowledge for 3D games. Covering flow, layout and playtesting, it is a great start for first-time map makers.

※ The image above is a cover made by Yeoul Games, not an actual screenshot — see the original page for real previews.

ข้อมูล

ประเภทหนังสือและงานเขียน
ผู้สร้างThe Level Design Book 편집진
เว็บต้นฉบับleveldesignbook.com
สัญญาอนุญาตCC BY-NC-SA 4.0
ราคาฟรี
วันที่ตรวจสอบสัญญาอนุญาต2026-10-18
ผู้แนะนำผู้ดูแล Yeoul Games
จำนวนคลิกไปต้นฉบับ0

คุณเป็นผู้สร้างหรือไม่? แจ้งให้แก้ไขหรือนำออกได้ เราจะทำทันที

แอสเซ็ตที่คล้ายกัน

Game Programming PatternsDesign patterns for game programmersRay Tracing in One Weekend 시리즈Build a ray tracer in a weekendRoguelike Tutorial - In RustBuild a roguelike in Rust, step by stepGame Engine Black Book: Wolfenstein 3D / DOOMClassic FPS engines dissected, free PDFsTwine CookbookRecipes for making Twine interactive fictionThe Inform Designer's Manual (4th ed.)The classic manual for writing text adventures
Yeoul Games เกี่ยวกับ คำถามที่พบบ่อย ติดต่อ นักพัฒนา อัปเดต นโยบายความเป็นส่วนตัว กฎการใช้งาน ข้อกำหนดการใช้บริการ อัปโหลดเกมของฉัน