
เงื่อนไขการใช้งานแบบง่าย
- ✘ ใช้ได้เฉพาะงานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ ห้ามใช้ในเกมที่ขาย
- ⓘ ต้องให้เครดิต: The Level Design Book (CC BY-NC-SA 4.0)
- ✔ ดัดแปลงได้
นี่คือสรุป ยึดสัญญาอนุญาตในหน้าต้นฉบับเป็นหลัก
“This online book is free to read forever, under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) license.”— leveldesignbook.com · 2026-10-18เกี่ยวกับแอสเซ็ตนี้
An online book gathering engine-agnostic level design knowledge for 3D games. Covering flow, layout and playtesting, it is a great start for first-time map makers.※ The image above is a cover made by Yeoul Games, not an actual screenshot — see the original page for real previews.
ข้อมูล
| ประเภท | หนังสือและงานเขียน |
|---|---|
| ผู้สร้าง | The Level Design Book 편집진 |
| เว็บต้นฉบับ | leveldesignbook.com |
| สัญญาอนุญาต | CC BY-NC-SA 4.0 |
| ราคา | ฟรี |
| วันที่ตรวจสอบสัญญาอนุญาต | 2026-10-18 |
| ผู้แนะนำ | ผู้ดูแล Yeoul Games |
| จำนวนคลิกไปต้นฉบับ | 0 |
คุณเป็นผู้สร้างหรือไม่? แจ้งให้แก้ไขหรือนำออกได้ เราจะทำทันที
แอสเซ็ตที่คล้ายกัน
Game Programming PatternsDesign patterns for game programmers
Ray Tracing in One Weekend 시리즈Build a ray tracer in a weekend
Roguelike Tutorial - In RustBuild a roguelike in Rust, step by step
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D / DOOMClassic FPS engines dissected, free PDFs
Twine CookbookRecipes for making Twine interactive fiction
The Inform Designer's Manual (4th ed.)The classic manual for writing text adventures