
เงื่อนไขการใช้งานแบบง่าย
- ✔ ใช้ในเกมเชิงพาณิชย์ได้
- ⓘ ต้องให้เครดิต: Twine Cookbook (CC BY-SA 4.0)
- ✔ ดัดแปลงได้
นี่คือสรุป ยึดสัญญาอนุญาตในหน้าต้นฉบับเป็นหลัก
“This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.”— twinery.org · 2026-10-18เกี่ยวกับแอสเซ็ตนี้
A cookbook-style guide collecting recipes for common features in Twine, the choice-based story game tool. With examples like inventories, timers and saving, it is a handy reference for interactive fiction makers.※ The image above is a cover made by Yeoul Games, not an actual screenshot — see the original page for real previews.
ข้อมูล
| ประเภท | หนังสือและงานเขียน |
|---|---|
| ผู้สร้าง | Twine 커뮤니티 |
| เว็บต้นฉบับ | twinery.org |
| สัญญาอนุญาต | CC BY-SA 4.0 |
| ราคา | ฟรี |
| วันที่ตรวจสอบสัญญาอนุญาต | 2026-10-18 |
| ผู้แนะนำ | ผู้ดูแล Yeoul Games |
| จำนวนคลิกไปต้นฉบับ | 0 |
คุณเป็นผู้สร้างหรือไม่? แจ้งให้แก้ไขหรือนำออกได้ เราจะทำทันที
แอสเซ็ตที่คล้ายกัน
Game Programming PatternsDesign patterns for game programmers
Ray Tracing in One Weekend 시리즈Build a ray tracer in a weekend
Roguelike Tutorial - In RustBuild a roguelike in Rust, step by step
The Level Design BookEngine-agnostic level design for 3D games
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D / DOOMClassic FPS engines dissected, free PDFs
The Inform Designer's Manual (4th ed.)The classic manual for writing text adventures