Design patterns for game programmers
Robert Nystrom · gameprogrammingpatterns.comPegue artes, sons e fontes para o seu jogo. Os termos variam por asset — confira sempre. 2 visitantes este mês
Obras — quadrinhos, livros, jogos de tabuleiro, trilhas sonoras
9 jogos Enviar asset → Divulgar meu asset →Por que enviar direto aqui?
- Um selo de verificação de vírus tranquiliza quem baixa.
- Veja downloads e estatísticas por cartão na sua página de desenvolvedor.
- Você ganha um fórum de atualizações/comentários e os seguidores recebem novidades por e-mail.
- Se você vende em outro lugar, basta adicionar um link em “Divulgar meu asset”.
Build a ray tracer in a weekend
Peter Shirley 외 · GitHub PagesBuild a roguelike in Rust, step by step
Herbert Wolverson · bracketproductions.comEngine-agnostic level design for 3D games
The Level Design Book 편집진 · leveldesignbook.com
Só não comercial
Classic FPS engines dissected, free PDFs
Fabien Sanglard · fabiensanglard.net
Recipes for making Twine interactive fiction
Twine 커뮤니티 · twinery.org
Só não comercial
The classic manual for writing text adventures
Graham Nelson · inform-fiction.org
Só não comercial
3D game math primer, free to read in full
Fletcher Dunn, Ian Parberry · gamemath.com
Só não comercial
Textbook on procedural generation in games
Noor Shaker, Julian Togelius, Mark J. Nelson · pcgbook.comCartões “Link” apenas apresentam assets de outros sites. Baixe no original; valem os termos da página original.